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澤野弘之起歌名真的是“臉滾鍵盤”嗎?
來源:?jiǎn)袅▎袅?/span>作者:洞察網(wǎng)2022-06-07 09:48:53

澤野弘之相信不用我多做介紹了,一提起他的大名,就仿佛解鎖了一座藏匿著無數(shù)“神曲”的“王之寶庫(kù)”,數(shù)量之多以至于一整天都循環(huán)不過來。作為動(dòng)漫音樂界的“頂流”之一,澤野弘之不僅在“神曲”領(lǐng)域造詣?lì)H深,對(duì)“密碼學(xué)”也有著自己獨(dú)到的研究。他的歌名經(jīng)常像是輸入了一堆“亂碼”,不能說空前絕后、但也算是自成一派,坊間把這種“放飛自我”的“輸入法”稱作“臉滾鍵盤”。

那么問題來了:澤野弘之的“亂碼”難道是真的亂碼嗎?他取標(biāo)題真的是“臉滾鍵盤”、自娛自樂的嗎?為了破除一些小伙伴對(duì)于澤野弘之的誤解,我覺得很有必要開設(shè)一門名為“澤野弘之密碼學(xué)”的課程,來為大家全方位地澄清“臉滾鍵盤”背后的真相。以下是本學(xué)期的唯一一節(jié)課,我將從“形式”“內(nèi)容”兩個(gè)方面帶領(lǐng)大家破譯看似深邃的“澤野密碼”,為大家還原一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)且科學(xué)的澤野弘之。

首先,我們先做一個(gè)“入學(xué)小測(cè)驗(yàn)”。以下是10道名詞解釋,如果你能答對(duì)其中的一半或以上,那么恭喜你通過了“澤學(xué)家”初級(jí)考試;如果你所知寥寥,也大可不必懷疑人生,我將在后文的討論中一一揭曉答案~

β?ο?(《罪惡王冠》)

aLIEz(《ALDNOAH.ZERO》)

劇伴特化型1☆極★服(《斬服少女》)

凸】♀】♂】←巨人(《進(jìn)擊的巨人》)

araganeekiNo@8女(《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》)

銅鑼Gong4N(《七大罪》)

1hundredknight:M(《終結(jié)的熾天使》)

4GL4yu8RE:E(《Re:CREATORS》)

Kguy&kill don’t 生kiLL(《東離劍游紀(jì)》)

LilaS(《86-不存在的戰(zhàn)區(qū)-》)

以上這些歌名大抵會(huì)給我們一種感覺:澤野時(shí)而像個(gè)“正常人”,有些歌名查查翻譯就能找到,例如β?ο?、lilas等;但時(shí)而又不太“正?!?,有些歌名乍一看實(shí)在是“一米哇卡耐”,例如araganeekiNo@8女、4GL4yu8RE:E等,像凸】♀】♂】←巨人這種高度符號(hào)化的歌名就更是“中二爆表”。

不過這也說明:從相對(duì)簡(jiǎn)易的單詞,到復(fù)雜的符號(hào)組合,澤野弘之起歌名絕非胡亂編造,而是形成了自己的一套命名法。經(jīng)過定量的分析整理,我得出了澤野常用的六種命名方法,下面按照由易到難的順序匯報(bào)一點(diǎn)個(gè)人的《研究體會(huì)》:

①英語命名法。澤野弘之并不是打從出道伊始就“發(fā)病”的,在早期的配樂中,澤野大都采用英文單詞或短語為作品命名,理解起來沒什么難度。例如日劇《醫(yī)龍》的一系列配樂,包括《Blue Dragon》《Spirit》《Aesthetic》等等。值得一提的是,《Aesthetic》是由關(guān)山藍(lán)果負(fù)責(zé)演唱的,這也是澤野職業(yè)生涯中的第一位御用歌手。

當(dāng)然,在參與動(dòng)畫制作后,澤野的作品有時(shí)也會(huì)用英語來定名。例如《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》的經(jīng)典配樂《Unicorn》,指的就是“獨(dú)角獸”;又如《friends》《close your eyes》《Release My Soul》《罪惡王冠》的插曲,與《β?ο?》《Rё?L》等“寫法怪異”的歌曲實(shí)在不像是出自同一部動(dòng)畫。

于是我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)規(guī)律:但凡是給人唱的歌曲,澤野通常會(huì)“收斂”很多,以比較容易理解的英文作為歌名,《Perfect Time》《The Reluctant Heroes》等;特別是在開啟了SawanoHiroyuki[nZk]企劃后,澤野的歌名有90%以上都是“小學(xué)二年級(jí)”的英語,如《gravityWall》《Avid》等。這么做的原因我想有兩點(diǎn):一是有人唱的歌曲往往帶有商業(yè)推廣的性質(zhì),不能完全隨意所欲;二是澤野可能也怕歌手看不懂(霧)。

但大家千萬別以為是英語所以就放松警惕了,一些歌名看似簡(jiǎn)單,實(shí)則暗藏玄機(jī)。例如《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)UC》的主題曲《RE:I AM》,表面上似乎沒什么特殊的含義,但只要將標(biāo)題的這幾個(gè)字母稍微重組一下,便能得到一個(gè)新的單詞——AIMER,也就是這首歌的演唱者Aimer。以上來自澤野的“親口供述”,這下你知道他是有多么喜歡Aimer了吧。

②其他語命名法。眾所周知,澤野弘之精通多國(guó)語言,所以他有時(shí)也會(huì)用其他國(guó)家的母語來取歌名。據(jù)我的觀察,澤野目前使用過的外語大致有以下幾種:

A.日語,多見于澤野早期配樂。如《僵尸借貸》中的《カルメラ》《側(cè)にある死》等、《戰(zhàn)國(guó)BASARA》中的《胡蝶の夢(mèng)》《浮世の習(xí)い》等。

B.古希臘語,見于《罪惡王冠》。如“拔劍神曲”《β?ο?》,其實(shí)是古希臘語中“生命”的意思。與之類似的還有另一首配樂《βασιλε??》,中文譯作“王”。

C.德語,見于《進(jìn)擊的巨人》。如由Cyua演唱的《Vogel im K?fig》,意為“籠中鳥”;又如《Baukl?tze》,其實(shí)是德語中“積木”的意思。

D.漢語拼音,見于《東離劍游紀(jì)》。這些歌名均源于劇中的角色名,如《Xiao Kuang Juan》“嘯狂狷”《Lang Wu Yao》“浪巫謠”等。

③縮寫法。顧名思義,澤野弘之的縮寫就是將幾個(gè)單詞中的首字母拎出來成題。例如《進(jìn)擊的巨人》的插曲《DOA》,擴(kuò)寫一下便是“dead or alive”;與之類似的還有同樣出自《進(jìn)擊的巨人》《E·M·A》,歌名恰好對(duì)應(yīng)了故事的三個(gè)主角——艾倫(Eren)三笠(Mikasa)阿爾敏(Armin)

縮寫法也運(yùn)用到了SawanoHiroyuki[nZk]企劃中,例如手游《逆轉(zhuǎn)之靈》的OP《e of s》,這一標(biāo)題的解法可以從歌詞“end of sound”中得到答案,即“絕響”

④固定格式法。在某些作品里,澤野弘之的歌名會(huì)呈現(xiàn)出結(jié)構(gòu)上的一致性。《斬服少女》的配樂統(tǒng)一用“xx型+序號(hào)+☆極★服”來命名,前者表示樂曲的風(fēng)格或適用場(chǎng)景,中間的編號(hào)表示順序,后者則是動(dòng)畫中的設(shè)定“極制服”、相當(dāng)于后綴,如《劇伴特化型1☆極★服》可以理解為伴隨著劇情高潮出現(xiàn)的第一首配樂。

又如《進(jìn)擊的巨人》第一季后半段的配樂均以“進(jìn)擊+樂器簡(jiǎn)寫+日期+巨人”為題,相當(dāng)于明示了整首樂曲的主打器樂和創(chuàng)作日期。如《進(jìn)擊st-hrn-egt20130629巨人》,st是弦樂“string”的簡(jiǎn)寫,hrn是圓號(hào)“horn”的簡(jiǎn)寫,egt是電吉他“electric guitar”的簡(jiǎn)寫,所以這首歌是由弦樂、圓號(hào)、電吉他演奏而成,于2013年6月29日創(chuàng)作出的作品。

順便一提,澤野的歌名中存在不少類同的音樂術(shù)語,與劇作本身沒有必然聯(lián)系,如pf指的是鋼琴“pianoforte”、adlib指的是即興表演、suite指的是組曲等等。

⑤符號(hào)記音法。《戰(zhàn)國(guó)BASARA》以來,澤野弘之開始大量引入符號(hào)記音,從此在外人眼中樹立起一個(gè)喜歡“臉滾鍵盤”的音樂家形象。時(shí)至今日,澤野的歌名依舊是以符號(hào)記音法為主。所謂的“符號(hào)記音”,就是通過各種字符、數(shù)符乃至特殊符號(hào)的排列組合,用漢英日等諧音的方式來指示某個(gè)詞語或短語,頗有些“將簡(jiǎn)單的問題復(fù)雜化”的感覺。

這種命名方法也是有難易之分的,有的一點(diǎn)就通,有的則需要結(jié)合原作的具體情境來理解。先舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子:《RE:CREATORS》的OP《sh0ut》(中間那個(gè)0還畫了條斜杠),中間的0就是“o”,“sh0ut”即“shout”;同時(shí),將0劃掉后,“shout”變成了“shut”,意為閉塞。因此,我們可以將歌名理解為在閉塞的空間中吶喊,這種解讀也很符合歌曲本身想表達(dá)的主題。

“變身神曲”——《進(jìn)擊的巨人》的插曲《?t??k 0N t??tn》,前后的?t??k和t??tn都是英語音標(biāo),表示“attack”和“titan”,中間的0N表示“on”,所以歌名其實(shí)是“attack on titan”的變體,也就是“進(jìn)擊的巨人”。

《七大罪》每集都會(huì)出現(xiàn)的開場(chǎng)曲《銅鑼Gong4N》,把歌名拆分一下:銅鑼Gong音似do la gon,也就是“dragon”的日語發(fā)音;4日語讀作si,和N連在一起就是“sin”。因此,銅鑼Gong4N的本義指的是“dragon sin”,即動(dòng)畫中梅利奧達(dá)斯憤怒之罪。

下面加大難度,是時(shí)候展現(xiàn)真正的“臉滾鍵盤”技術(shù)了。《araganeekiNo@8女》《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的一段配樂,其中araganeeki為日語標(biāo)音,是動(dòng)畫中的一個(gè)地名“顯金驛”;No即日語中的“の”,指“的”;@表示a,8女指的是日語中的“八女”,讀作ya me,和@組合到一起便是“ayame”,正是動(dòng)畫中的女性角色菖蒲。歌名翻譯過來就是“顯金驛的菖蒲”,顯然是一首以菖蒲為原型的作品。

《終結(jié)的熾天使》第一話結(jié)尾,在優(yōu)一郎和米迦爾訣別之際,響起了一段悲壯的旋律,澤野將其命名為《1hundredknight:M》。1hundred指的是“百”,knight與night同音、指的是“夜”,M則為米迦爾“Mikaela”的縮寫。所以這首歌的標(biāo)題翻譯一下就是“百夜米迦爾”,與之類似的還有另一首配樂《1hundredknight:Y》,即是指“百夜優(yōu)一郎”。

再盤一首《普羅米亞》中經(jīng)常出現(xiàn)的配樂《BAR2NG4女14yoN》,這一歌名可以說是符號(hào)記音法的集大成者。BAR在日語中與“bur”音近,2讀作“ni”,前半部分連起來就是“burning”;4英語讀作“four”,four與for同音,日語寫作“フォー”。女在日語中可以寫作“メ”,1相當(dāng)于長(zhǎng)音“ー”,后面的4與“s”音近,“4yoN”即“syon”,日語讀作“ション”。后半部分連起來就是“フォーメーション”,英語譯作“formation”“burning formation”直譯為燃燒著的編隊(duì),結(jié)合動(dòng)畫設(shè)定,指的應(yīng)該是里奧所在的狂燃黨。

這里需要特別提醒:一些乍一看以為是英語的歌名,有可能用的也是符號(hào)記音。例如《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的ED《ninelie》,我不說你可能并不知道這個(gè)標(biāo)題其實(shí)是單詞“cry”的變體。nine是9,日語中可以用“く”來表示,讀作“ku”,lie發(fā)音與“らい”相同,連起來就是“くらい”,即“cry”,意為哭泣、哭喊。以上同樣來自澤野的“親口供述”,不是我自己編的。

⑥符號(hào)表意法。當(dāng)用諧音無法破解“澤野密碼”時(shí),我們就需要轉(zhuǎn)換一下思維,看看這些單詞或符號(hào)是否承載了某種具體的含義。這其中有些是可以直接當(dāng)作外文詞翻譯過來的,例如《東離劍游紀(jì)》的配樂《Kguy&kill don’t 生kiLL》,Kguy用的是記音,與劇中的刑亥讀法相同;另一部分的kill don’t 生kiLL則采用了直譯法,kill是“殺”,don’t意為“不要”、換個(gè)說法就是“無”,所以kill don’t 生指的就是殺無生,與后面的又一個(gè)kiLL連起來可以翻譯成“刑亥與殺無生之死”

澤野弘之在起歌名時(shí)還會(huì)采用“反向迷惑”的方法,逼著“澤學(xué)家”做“腦筋急轉(zhuǎn)彎”。例如《86-不存在的戰(zhàn)區(qū)-》中有一首名為《!"#$%&'()0》的配樂,只看標(biāo)題根本無從下手,但如果你留心一下身邊的鍵盤,就不難發(fā)現(xiàn)這個(gè)歌名其實(shí)是shift+鍵盤上排的數(shù)字所打出的符號(hào)。按照日式鍵盤的輸入,從左至右依次為1、2、3、4、5、7、9、0,唯獨(dú)少了6和8,這也就暗示了動(dòng)畫中86們的生存困境。從某種意義上說,澤野是真的為我們“滾”了一次鍵盤。

而符號(hào)表意的最高境界,莫過于“看圖說話”。例如《進(jìn)擊的巨人》中有一段“陰間”配樂《凸】♀】♂】←巨人》,這個(gè)標(biāo)題就是典型的“象形文字”:凸表示王都,】表示墻,代表女性的♀說明亞妮作為女巨人身處第二道墻內(nèi),代表男性的♂說明萊納貝爾作為男巨人身處第三道墻內(nèi),剩下的巨人則環(huán)繞在墻的周圍。如此看來,這一歌名可以看作一個(gè)簡(jiǎn)易版的“帕拉迪島示意圖”,其中的符號(hào)依次釋為“王都-西奈之墻-女巨人-羅塞之墻-男巨人-瑪利亞之墻-其他巨人”。

與之類似的還有另一首配樂《巨♀?9地區(qū)》。巨♀指的是女巨人,9地區(qū)既可以理解為女巨人所在的第9地區(qū),也可以用記音法:9日語讀作“ku”,地區(qū)讀作“chi ku”,連起來就是“ku chi ku”,與“驅(qū)逐”音近。無論作何解讀,這個(gè)歌名都是“女巨人驅(qū)逐(捕獲)戰(zhàn)”的意思。

在上述六種命名法的基礎(chǔ)上,我總結(jié)了幾個(gè)破譯“澤野密碼”的注意事項(xiàng)。大家收藏一下,以后說不定用得上:

如果注明了歌手,則優(yōu)先考慮外語命名法;

如果是無歌詞的劇伴樂,首先看標(biāo)題能否連成一個(gè)完整的單詞,能則優(yōu)先考慮外語命名或簡(jiǎn)單的符號(hào)記音;

如果前一個(gè)步驟不管用,則判斷是否為縮寫,再結(jié)合整張?jiān)暭袛嗍欠裼泄潭ǜ袷?,其中特別留意標(biāo)題中是否存在pf、adlib、suit(e)等音樂術(shù)語;

如果還不管用,則需結(jié)合原動(dòng)畫的劇情、角色及設(shè)定,用諧音的方法仔細(xì)尋找破題的關(guān)鍵符號(hào);

如果還還不管用,則考慮標(biāo)題是否摻雜了表意元素,先翻譯、再看圖;

如果還不行,可以去尋求廣大“澤學(xué)家”的幫助,或是直接聯(lián)系澤野弘之本人~

通過前文的討論,特別是對(duì)一些歌名的具體剖析,我們不難看出,澤野弘之“臉滾鍵盤”的背后,其實(shí)隱含了他對(duì)于動(dòng)畫的充分尊重。澤野起歌名的靈感大都脫胎于相應(yīng)的動(dòng)畫作品,有的來自角色,如《E·M·A》《YoSay&B→A》(妖精和班,見于《七大罪》)等;有的來自設(shè)定,如《Unicorn》《RE:g1-ON》(legion軍團(tuán),見于《86》)等;有的則向我們間接暗示了動(dòng)畫劇情,如《巨♀?9地區(qū)》《貴族社會(huì)の対立》(見于《終結(jié)的熾天使》)等。

從某種意義上說,澤野的原聲集就像是一部動(dòng)畫的公式書,幾乎每一首作品都能在動(dòng)畫中找到其對(duì)應(yīng)的位置。就拿《ALDNOAH.ZERO》第一季的原聲集舉例,澤野不僅將各種動(dòng)畫的設(shè)定融進(jìn)歌名中,就連制作公司也沒有放過。以下是這張?jiān)暭铩翱梢怨_的情報(bào)”:

No differences(英文命名,沒什么好解釋的)

AZPV(AZ的PV,即AZ的預(yù)告片)

A-0picturez(neta了動(dòng)畫制作公司A-1 Pictures)

MKAlieZ(MK是小林未郁的縮寫,說明這首“核爆神曲”是區(qū)別于原唱mizuki的版本)

2零14zero91零(20140910,即這張?jiān)暭陌l(fā)售時(shí)間)

アZ-Kat(ア即a,Kat是Katafurakuto的縮寫,意為裝甲騎兵)

悲scene(悲傷的scene)

AD2014-7.5/7.9-零·A(AD指公元,2014-7.5/7.9-說明是2014年7月5日-9日,指動(dòng)畫開播時(shí)間,零·A反過來就是AZ)

AL℃-@(日文諧音,A讀作a,L讀作lu,℃讀作du,-讀作no,@指a,連起來就是aludunoa,寫作アルドノア,即aldnoah)

The Call to Arms(英文命名)

十61yard(日文諧音,十形似ト,讀作to,6讀作roku,取前面的ro,1讀作i,yard與ヤード音同,連起來寫作トロイヤード,即動(dòng)畫角色斯雷因·特洛耶特之姓)

FIRE★(FIRE指火,★指星,火星)

R零B零T(兩個(gè)零都是o,即ROBOT)

SiTE-n0w1(日文諧音,0是o,1是l,owl音近ou,連起來就是sitenou,寫作してんのう,即四天王)

al-door0(前面一串字母可以讀為aludo,即aldnoah的縮寫,0即zero)

Ver$($即S,VERS即火星帝國(guó)Verse)

aズ-17歩(前面是AZ,后面日文諧音,1讀作i,7讀作na,歩讀作ho,連起來就是inaho,為動(dòng)畫里的男主伊奈帆)

Ch19ヲFIRE★(前面Ch19日文諧音,1讀作i,9讀作kyuu,連起來就是chikyuu,與地球音同;后面FIRE★指的是火星,ヲ表意,即火星增援地球)

AcyOrt(TROYCA的反寫,neta了另一個(gè)動(dòng)畫制作公司)

BRE@TH//LESS(寫作BREATH LESS)

可以看到,澤野弘之的“二創(chuàng)”與其說是“臉滾鍵盤”,不如說他才是真正意義上的“廚力放送”,僅靠歌名就輕易做到了制作組都辦不到的很多事情。當(dāng)然,澤野對(duì)待動(dòng)畫的態(tài)度不僅體現(xiàn)在“細(xì)思極恐”的歌名上,也如實(shí)反映到了他的音樂里。解開歌名的“密碼鎖”只是第一步,關(guān)鍵還在于使我們?cè)隈雎犨@首歌的過程中,能夠自然而然地想到動(dòng)畫里的人物、設(shè)定乃至世界觀,從而通過音樂回歸到作品中去。

還是以《ALDNOAH.ZERO》為例。動(dòng)畫中的兩段配樂——《aズ-17歩》《十61yard》分別是兩個(gè)主角伊奈帆斯雷因的角色曲。兩首歌在風(fēng)格上呈現(xiàn)出了顯著差異,《aズ-17歩》的旋律激蕩悠揚(yáng),意境十分遼闊,同象征著希望與未來的伊奈帆不謀而合;另一首《十61yard》則顯得更為壓抑,彷徨不安的氛圍貫穿全曲,與在絕望中苦苦掙扎的斯雷因可以說是遙相呼應(yīng)。在一明一暗的對(duì)比中,澤野生動(dòng)詮釋了伊奈帆和斯雷因之間截然不同的性格與處境,也為二人的沖突與結(jié)局設(shè)下了一個(gè)音樂上的伏筆。

說完了小的人物,我們?cè)賮砜创蟮氖澜缬^。《ALDNOAH.ZERO》的ED《aLIEz》是無人不知的“核爆神曲”,同時(shí)也是一首罕見的將“澤野密碼”寫進(jìn)了歌詞中的作品。其標(biāo)題的含義可以從歌詞中找到答案:“Don't-生-War Lie-兵士-War-World(不要滋生戰(zhàn)爭(zhēng) 然后蒙騙士兵 說世界是戰(zhàn)場(chǎng))。”LIE指的是欺騙,a和z可以是動(dòng)畫名的縮寫、也可以理解為英文字母的首尾兩端,放在一起就表示動(dòng)畫里的故事其實(shí)是一場(chǎng)徹頭徹尾的欺騙,這等于是為整部作品定下了基調(diào)。如此看來,《aLIEz》就不僅僅是燃那么簡(jiǎn)單,更是面對(duì)虛偽世界所發(fā)出的一種控告。盡管《ALDNOAH.ZERO》的劇情沒啥好說的,但澤野依舊準(zhǔn)確地提煉出了該作的主題,用一首震撼的“核爆神曲”揭露出了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)。

澤野的“電腦”里不僅裝滿了各種動(dòng)畫設(shè)定,對(duì)于動(dòng)畫中沒有詳細(xì)展開的部分,他也擁有一套自己的表達(dá)方式。《Re:CREATORS》展現(xiàn)了一群從虛擬世界中走出來的角色,我們雖然知道他們是誰,但對(duì)于孕育他們的幾部作品,動(dòng)畫只交代了一個(gè)大概。而澤野專門為這些“作品中的作品”創(chuàng)作了多首配樂,讓我們雖然不能身臨其境、卻也可以在音樂的引導(dǎo)下感受到這群虛擬角色的不同風(fēng)采。

例如《4GL4yu8RE:E》。第一個(gè)4讀作four,日語寫作フォー,GL讀作“ge”和“l(fā)u”,日語寫作“ゲ”和“ル”,連起來就是フォーゲル;第二個(gè)4讀作“si”,與yu連讀后日文音近“shu”,寫作シュ;8讀作“ba”,E:為“i”的音標(biāo),8RE:E連起來讀為ba li e,日語寫作バリエ。因此,整個(gè)歌名可以翻譯成“フォーゲルシュバリエ”,即“精靈機(jī)想曲弗格爾騎士”,也就是動(dòng)畫中賽蕾嘉出身的輕小說。與這部輕小說相對(duì)應(yīng),《4GL4yu8RE:E》的曲風(fēng)也帶有強(qiáng)烈的奇幻史詩色彩,大開大合的旋律起伏讓人回想起當(dāng)年被“澤野式燃曲”所支配的恐懼,仿佛能夠穿越到那個(gè)波瀾壯闊的異世界中。

類似的配樂還有《∞GodMachine》。這個(gè)歌名比較簡(jiǎn)單,立刻就能想到“機(jī)甲少年”鹿屋瑠偉和以他為主人公的動(dòng)畫《無限神機(jī)》。既然是機(jī)甲番設(shè)定,這首樂曲自然散發(fā)出濃厚的近未來元素,相較于賽蕾嘉的《4GL4yu8RE:E》而言多了幾分重金屬的現(xiàn)代感。

又如《2109-a8Ru件》。2讀作two,1讀作“i”,0即“o”,9讀作“ku”,2109連起來音近tsu i o ku,寫作追憶;后半部分的8讀作“ba”,件在日語中讀作“ken”,連起來讀就是a ba ru ken,寫作アヴァルケン。整個(gè)歌名可以翻譯成“追憶のアヴァルケン”,即“追憶的阿瓦肯”,為動(dòng)畫中米特奧拉所處的RPG游戲。這段配樂前后的變化十分顯著,前半段走的是靈動(dòng)的異域風(fēng),后半段則變成了奔放的歐美流行風(fēng),就像是米特奧拉在動(dòng)畫中從虛擬走向了現(xiàn)實(shí)一樣,她的形象也隨之發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變。

標(biāo)新立異的“歌名輸入法”加忠于動(dòng)畫的音樂創(chuàng)作,讓破譯“澤野密碼”的過程就如同開盲盒一般,除了未知的驚喜,還少不了對(duì)澤野弘之創(chuàng)作才能的贊嘆。尤其是發(fā)現(xiàn)一個(gè)標(biāo)題所蘊(yùn)含的雙重意義,例如前文提到的《sh0ut》,以及《86》最后一話的ED《LilaS》。一方面,作為一個(gè)單詞,“l(fā)ilas”指的是紫丁香,象征著美好的初戀、純潔與光輝;另一方面,它又是“Lena is looking at Sin”的縮寫,用一種含蓄且浪漫的方式將動(dòng)畫中的蕾娜定格在了他們重逢的那一瞬間。《LilaS》既是花語,也是歸宿,配合動(dòng)畫中蕾娜與86們姍姍來遲的相遇,給我們帶來了一份很難不“哭死”的感動(dòng)。

最后,關(guān)于為什么澤野弘之會(huì)有“臉滾鍵盤”的習(xí)慣,他本人是這么回答的:

剛開始取名的時(shí)候,沒有想到大家會(huì)這么注意曲名,可以說是諧音梗吧,或者是冷笑話的感覺,想著讓大家讀起來覺得有趣的想法即興取出來的。

經(jīng)常被說我的曲名都是些無聊的東西呢(笑)。其實(shí)曲名并沒有什么深刻的含義,命名方式更多的是作為我個(gè)人的樂趣,但是(作為聽眾)也說不定覺得很有趣。

從這段話中不難看出,澤野起歌名起初只是“無心插柳”,或者說他是想通過“臉滾鍵盤”給大家打來笑容;但同時(shí),他又不希望聽眾被不明覺厲的標(biāo)題所束縛,而是希望更多的人能通過他的創(chuàng)作欣賞到音樂本來的魅力。同理,我們?cè)谶@里討論澤野的歌名,也不是想讓大家從此以后都開始研究“澤野密碼”,而是希望大家能把這一串串符號(hào)當(dāng)作通往音樂世界的一張張門票,更好地理解澤野創(chuàng)作的初衷,從而對(duì)他的音樂少一分無厘頭的猜疑、多一點(diǎn)發(fā)自內(nèi)心的敬意。

神前曉曾經(jīng)說過:“要時(shí)刻銘記,音樂并不僅僅是單獨(dú)的個(gè)體?!?/strong>我想,澤野弘之的音樂之所以廣受好評(píng),絕不僅是因?yàn)楹寐牐?strong>更在于其與動(dòng)畫之間有著不可分割的聯(lián)系,總是能在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間和場(chǎng)合調(diào)動(dòng)起我們的情緒。《罪惡王冠》中集從祈的胸口拔出長(zhǎng)劍的那一刻,一首霸氣的《β?ο?》令我們心潮澎湃;《七大罪》中梅利奧達(dá)斯使出“全反擊”的那一刻,一首振奮的《Perfect Time》令我們大呼過癮;《86-不存在的戰(zhàn)區(qū)-》中蕾娜和辛最終相見的那一刻,一首空靈的《LilaS》又令我們百感交集。這種忠于動(dòng)畫的音樂表達(dá),造就了刻進(jìn)無數(shù)觀眾DNA里的一個(gè)個(gè)“名場(chǎng)面”,也讓澤野弘之的作品始終能給人以共情與力量,逐漸變成了許多人心目中對(duì)于“神曲”的定義。十余年過去,澤野弘之依然值得被討論,他的音樂也依然能夠喚起我們對(duì)動(dòng)畫的熱愛。

感謝各路“澤學(xué)家”給予的支持和幫助,沒有你們的傾力解讀,憑我一人是無法看懂所有歌名的。也希望我的大段“套話”能幫助大家盡早走上“澤學(xué)”巔峰~

一點(diǎn)參考資料:

[1]澤野弘之官網(wǎng)

https://www.sawanohiroyuki.com/

[2]澤野弘之的命名真是充滿了玄學(xué)——聽聽澤野弘之自己對(duì)于《卡巴內(nèi)利》的音樂怎么說

https://www.gcores.com/articles/18896

[3]澤野弘之式“臉滾鍵盤”起名法原因大公開

https://www.bilibili.com/video/av74124449

[4]覺悟的瞬間_0830_澤野弘之專場(chǎng)

https://www.bilibili.com/video/BV19W411C7LY

[5]《進(jìn)擊的巨人》語言考:艾爾迪亞語、馬萊語與澤野語

https://www.douban.com/group/topic/217788171

[責(zé)任編輯:linlin]

標(biāo)簽: 戰(zhàn)國(guó)BASARA 澤野弘之 核爆神曲 臉滾鍵盤 ALDNOAHZERO

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