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誰不喜歡“壞女人”呢,對(duì)吧?
來源:?jiǎn)袅▎袅?/span>作者:洞察網(wǎng)2022-05-21 08:54:09

文:Along

誰不喜歡“壞女人”呢,對(duì)吧?

近來觀察杉果的編輯發(fā)癲群,我發(fā)現(xiàn)似乎大家都愛上了一些“壞女人”,甚至想做XX小姐的狗也成了部分同事的口頭禪。以最近的動(dòng)漫作品舉例就能找到《電鋸人》的瑪奇瑪、《間諜過家家》的約爾·福杰、《式守同學(xué)不只可愛而已》的式守等等“主人”。

對(duì)于這一現(xiàn)象,我的理論是:大家都會(huì)被別人身上那些我們希望自己擁有的品質(zhì)所吸引。所謂的“壞女人”無一不充斥著獨(dú)立且自由的品質(zhì),這對(duì)于吾輩忙碌的工作黨和學(xué)生黨來講是近乎奢侈的東西。而且流行文化中幾乎每個(gè)“壞女人”都有某種創(chuàng)傷的背景故事,有些甚至可以被視為受害者,由此而來就催生了某種向往和憐惜的情緒,她們也就無形之中成了我們枯燥日常生活里的精神寄托。

借此機(jī)會(huì),不如今天就讓我們將視角轉(zhuǎn)回熟悉的游戲領(lǐng)域,一起來聊聊那些電子游戲中的“壞女人”。

>>>蒂米特雷斯庫夫人——《生化危機(jī):村莊》

如果要找電子游戲領(lǐng)域 2021 年最出圈的女性角色,那來自《生化危機(jī):村莊》的“八尺大人”蒂米特雷斯庫夫人一定位列其中。

據(jù)該作美術(shù)總監(jiān)高野友憲所說,蒂米特雷斯庫夫人最初的設(shè)計(jì)概念就是迷人的吸血鬼,其靈感來自 16 世紀(jì)匈牙利伯爵夫人巴托里·伊麗莎白、日本都市傳說八尺大人以及由電影《亞當(dāng)斯一家》中的 Morticia Addams。顯然這一形象設(shè)計(jì)的頗為成功,無論是源于抖 M 情節(jié)還是巨大愛好,總之從首支預(yù)告片登場(chǎng)開始,蒂米特雷斯庫夫人就收獲了廣泛好評(píng)和無數(shù)二創(chuàng)作品。

蒂米特雷斯庫夫人第一次世界大戰(zhàn)前出生于貴族蒂米特雷斯庫家族,年輕的某個(gè)時(shí)候在新興的爵士樂界有一段短暫的音樂生涯。第二次世界大戰(zhàn)和廢除貴族之后,回到了家族以前的土地,但那里已落入一個(gè)邪教組織的控制之下。

屆時(shí) 44 歲的蒂米特雷斯庫夫人被邪教領(lǐng)袖 Mother Miranda 引誘到村莊墓地下方的地下室被植入了寄生蟲病毒。這個(gè)實(shí)驗(yàn)極大地改變了夫人的身體,賦予了她再生能力、可伸縮的爪狀指甲,以及變成龍類怪物的能力。并且寄生蟲停止了她的衰老過程,容貌永遠(yuǎn)停在了這一年。但可惜 Mother Miranda 最終還是認(rèn)為夫人是失敗的產(chǎn)物,因?yàn)樾枰罅啃迈r的人類血液來維持她的身體機(jī)能。

故事的最后隨著我們消滅了蒂米特雷斯庫夫人,這個(gè)背負(fù)諸多不幸也造成大量悲劇的家族徹底泯沒了,但我想無論何時(shí)回憶《生化危機(jī):村莊》,夫人的身影和故事都會(huì)縈繞在玩家心頭,當(dāng)然相信她也永遠(yuǎn)活在那些“精彩”的二創(chuàng)作品中。

>>>“魔女”阿爾提米西亞——《最終幻想VIII》

提到《最終幻想》系列中的女性角色,第 7 部的雙驕蒂法、愛麗絲確實(shí)人氣十足,近來蒂法更是成了 3D 區(qū)的“耶路撒冷”,不過今天畢竟是聊壞女人,所以我拉來了《最終幻想VIII》的最終 BOSS“魔女”阿爾提米西亞。

阿爾提米西亞是來自未來的魔女,因得知自己會(huì)死于一個(gè)傳說中的 SeeD 手中,所以通過時(shí)間壓縮魔法將未來、過去還有現(xiàn)在時(shí)間全都?jí)嚎s到了一起,并嘗試保持這種狀態(tài)來維持自己的存續(xù)。

之所以對(duì)阿爾提米西亞念念不忘,《最終幻想VIII》頗具內(nèi)涵的劇情是主要原因。最終我們看似打敗魔女拯救了世界,但卻更像是從停止的時(shí)間中走入了另一段循環(huán)。

就像很多玩家推斷的那樣,盡管擊敗了阿爾提米西亞,但魔女之力只要不被繼承她就永遠(yuǎn)不會(huì)死去,而無意識(shí)之下繼承了魔女之力的女主莉諾雅·哈蒂莉可能就是來自未來的阿爾提米西亞。因?yàn)閷?duì)主人公史柯爾·里昂哈特的思念讓她一次次穿越時(shí)空回到過去,最終形成了一個(gè)循環(huán)結(jié)局。

盡管本作總監(jiān)北瀨佳范此前早已否認(rèn)了這一推斷,說玩家們過度解讀了。但游戲中的諸多線索卻讓人很難認(rèn)為是巧合,比如阿爾提米西亞召喚出的獅鷲獸,與史柯爾·里昂哈特贈(zèng)送給莉諾雅·哈蒂莉的戒指同名等等細(xì)節(jié),在當(dāng)時(shí)的玩家群體中可謂是議論紛紛的話題。而阿爾提米西亞美麗、自信的形象,配合上述略顯悲傷的結(jié)局,也讓我始終難以忘記這位“壞女人”。(才不是因?yàn)樗龑?shí)在太難打了呢~~~)

>>>芙莉德修女——《黑暗之魂III》

《魂》系列里的魅力十足“壞女人”數(shù)不勝數(shù),我印象最深的當(dāng)屬《黑暗之魂III》DLC《艾雷德爾之燼》的最終 BOSS 芙莉德修女。

初次進(jìn)到《艾雷德爾之燼》的畫中世界,漫天大雪與幾聲嘹亮的狼嘯瞬間就鋪陳出悲涼的基調(diào)。作為極少數(shù)主動(dòng)進(jìn)入畫中世界的人之一,芙莉德修女放棄了身為隆道爾黑教會(huì)長女的身份和使命,只身來到畫中世界與艾雷德爾神父以及其他的禁忌者們,共同守護(hù)著這個(gè)早已腐朽的世界。

“我不清楚您為何會(huì)闖進(jìn)繪畫里,迷失方向。您身負(fù)使命,但使命與此處無關(guān)……回到您該去的地方吧。”起初我們遇見芙莉德修女時(shí),她會(huì)多次出現(xiàn)相勸,希望我們?cè)贩祷?。但?dāng)玩家想要探索的前路,與她想要守護(hù)的故鄉(xiāng)產(chǎn)生沖突時(shí),這位手持鐮刀的修女也絕非善茬。

“就算這個(gè)世界已經(jīng)走向衰敗的末路,艾雷德爾還是我們的故鄉(xiāng)?!惫适碌淖詈?,我們還是擊敗了芙莉德修女,但畫中世界的守護(hù)者艾雷德爾最終為了芙莉德放棄了他們?cè)煌刈o(hù)的世界,熊熊燃起的火焰再次復(fù)活了芙莉德。(三階段的芙莉德難度頗高)

顯然最終還是玩家們獲得了勝利,但我想為了理想而戰(zhàn)修女的身影一定也深深印刻在了每一位《魂》系列玩家的腦海里。

>>>凱瑟琳——《凱瑟琳》

《凱瑟琳》是 ATLUS 開發(fā)制作的解謎冒險(xiǎn)游戲,我們?cè)谟螒蚶飳缪菀幻?32 歲的上班族文森特,故事中我們身邊一共邂逅了三位“凱瑟琳”。

首先是我們的正牌女友凱瑟琳·麥克布萊德,她是一名精明干練的職場(chǎng)女性,最近她告訴我們她已經(jīng)懷孕了,催促盡快完婚。第二位是我們?cè)诰瓢慑忮说慕鸢l(fā)美女凱瑟琳,她會(huì)以男人理想對(duì)象的模樣出現(xiàn),但完美的外表之下卻是懲罰不遵守承諾男人的“小惡魔”。而且在《凱瑟琳 Full Body》中還新增第三位女主角“琳”,她是酒吧所雇用的鋼琴師,一舉一動(dòng)中似乎缺乏常識(shí),但性格誠實(shí)而穩(wěn)重。對(duì)于被其他兩個(gè)凱瑟琳搞得焦頭爛額的文森特來說,是療愈天使般的存在。

我很難說到底想將哪位凱瑟琳歸類為“壞女人”的行列,畢竟以普世價(jià)值觀來看男主文森特才是那個(gè)優(yōu)柔寡斷不守男德的壞人。不過這三位女性確實(shí)令人印象深刻,她們不僅僅代表三種不同的外在美,游戲中借三人之口對(duì)兩性話題及戀愛探討方面的解析,更是我們值得深思的部分。

游戲中有一句話,“如果做到崩壞之塔的夢(mèng),沒有知悉這一切的話就會(huì)死亡。”看似是指 Gameplay 部分的推箱子爬塔玩法,其實(shí)當(dāng)我們看到文森逃出惡夢(mèng)后,隔天早上許多男子在住處死亡的新聞,顯然道出了戀愛或良性之間忠誠的重要性,不管你更喜歡哪個(gè)“凱瑟琳”,出軌劈腿的行為都是非常糟糕的惡劣行徑,在現(xiàn)實(shí)中也要牢牢記住這個(gè)道理,不然下次面對(duì)惡魔“凱瑟琳”復(fù)仇的,可能就是我們了……

>>>“黑百合”——《守望先鋒》

《守望先鋒》中令人印象深刻的女性同樣非常多,可愛的小美、灑脫的裂空、颯爽的法拉等等角色形象都被塑造的極為飽滿,而能擔(dān)起“壞女人”稱號(hào)的,肯定還是非“黑百合”莫屬了。

在《守望先鋒》的世界觀中,黑百合真名為艾米麗·拉克瓦,曾是享譽(yù)巴黎的芭蕾舞者,高挑的身材和感情淡漠的設(shè)定,簡(jiǎn)直不要太符合各位姐控的審美。故事里,她起初是守望先鋒成員杰哈·拉克瓦的妻子,敵對(duì)恐怖組織黑爪在多次刺殺杰哈無果之后,將目標(biāo)轉(zhuǎn)向了他的妻子,也就是還不是黑百合的艾米麗·拉克瓦。

黑爪特工綁架了艾米麗并對(duì)其進(jìn)行了一項(xiàng)高強(qiáng)度神經(jīng)重構(gòu)計(jì)劃,也讓她逐漸失去了原本的自我意識(shí)。雖然被守望先鋒探員救出魔窟,但這正是黑爪計(jì)劃的一環(huán),就在兩周之后,她殺死了睡夢(mèng)中的杰哈。

因?yàn)楹谧Φ膶?shí)驗(yàn),曾經(jīng)的艾米麗·拉克瓦已經(jīng)泯沒了,取而代之的是那個(gè)我們熟悉的冷血狙擊手“黑百合”,她體溫驟降的同時(shí)皮膚也變成了冰冷的藍(lán)色并且再也無法感受到人類情感。

當(dāng)年看國王大道的那支預(yù)告片,包括我在內(nèi)的很多玩家直呼姐姐好颯,一幅想要叛變守望先鋒的勢(shì)頭,但當(dāng)我們深入了解了這位“壞姐姐”的故事,卻又不禁為其的悲慘遭遇心痛。我想這就是那些年《守望先鋒》吸引人的原因之一,不僅英雄、玩法多樣,背景故事更是能夠觸動(dòng)人心。至于后來暴雪的一系列騷操作,這里就不提也罷。既然暴雪要在《守望先鋒2》中推出大體量 PVE 模式,希望他們這次能想明白,為什么那句“你們來不來”當(dāng)年會(huì)感動(dòng)那么多玩家吧......

>>>The Boss——《合金裝備3:食蛇者》

小島秀夫監(jiān)督的《合金裝備》系列有多出色,玩家口碑?dāng)[在那兒已經(jīng)不用我再贅述?!办o靜”的美貌曾經(jīng)風(fēng)靡游戲圈,但真要找一位“壞女人”,我還是想要提起主人公 Snake 的恩師 The Boss。

游戲中很關(guān)鍵的情節(jié)就是“食蛇者作戰(zhàn)”,我們要扮演 Snake 去暗殺叛變到蘇聯(lián)的 The Boss,并摧毀她的眼鏡蛇部隊(duì),以此維護(hù)世界和平。但其實(shí) The Boss 并沒有叛變,她的最終任務(wù)是犧牲自己以證明美國的清白,以調(diào)和蘇聯(lián)與美國的矛盾。簡(jiǎn)單來說,“食蛇者作戰(zhàn)”就是她的葬禮,被 Snake 肅清是她的任務(wù),也是她自己的選擇。

她明白戰(zhàn)爭(zhēng)面前無論美國還是蘇聯(lián)都是清清白白問心無愧的,但她仍選擇站出來犧牲自己,因?yàn)檫@樣做我們或者說 Snake 才能明白大國博弈背后的真相。The Boss 在最終決戰(zhàn)的時(shí)候?qū)?Snake 說:“我們之間必須要死一個(gè),不是為了勝利,也不會(huì)有失敗,只是單純的宿命罷了。勝者將會(huì)繼承 BOSS 的名號(hào)而且之后也會(huì)帶著它去面對(duì)無盡的戰(zhàn)斗。”

正如那首《別在 THE BOSS 的墓碑前哭泣》悼詞中寫的一樣;“愿我們的戰(zhàn)士擁有蝮蛇之毒、猛虎之利齒和 THE BOSS 的愛國者之心,別在 THE BOSS 的墓碑前哭泣,THE BOSS 不在那里,THE BOSS 從未離去?!?/p>

我想體驗(yàn)過本作的玩家都能明白小島秀夫監(jiān)督的反戰(zhàn)情結(jié),比起那些將大道理“塞到嘴里”的表現(xiàn)手法,至少我認(rèn)為小島這種講一段精彩的故事淺入深闡述己見,然后留給玩家自己思考的方式更為高明。這也是我最喜歡小島的地方,THE BOSS 顯然不是一個(gè)“壞”字可以界定的,但至少她真的留下了些什么,不止是對(duì) Snake,更是對(duì)屏幕前的我們。

>>>“刀鋒女王”莎拉·路易斯·凱瑞甘——《星際爭(zhēng)霸》系列

“我即是蟲群!”回憶《星際爭(zhēng)霸》系列,“刀鋒女王”莎拉·路易斯·凱瑞甘的這句臺(tái)詞仍然記憶猶新。

莎拉·路易斯·凱瑞甘起初并非翻手為云覆手為雨的蟲族女王,而是一位普通,額......或許不那么普通的人類女性。由于本身為基因變異者,她具有心靈感應(yīng)、控制等強(qiáng)大的幽能力量,但年輕的她無法熟練掌控這些技能,一次偶然的失手卻導(dǎo)致母親腦血管爆裂而亡、父親就此瘋癲的慘劇。

這件聳人聽聞的事件令泰倫聯(lián)邦意識(shí)到她的能量,很快她便成為幽靈計(jì)劃中的焦點(diǎn)。但加入幽靈計(jì)劃卻也將凱瑞甘僅有的人性奪走了,在這里沒有人記得她原來的名字凱瑞甘,有的只是編號(hào) 24601 特工。

期間種種暫且不表,在后續(xù)的任務(wù)中凱瑞甘加入了反聯(lián)邦政府組織,并與與前聯(lián)邦警長吉姆·雷諾相識(shí),一段孽緣也就此展開。在對(duì)抗聯(lián)邦的過程中,凱瑞甘被盟友背叛拋棄而遭蟲族俘獲并感染。此后她成為了一個(gè)人蟲混合體,并且突破了蟲族主宰的控制,最終成為了整個(gè)科普盧星區(qū)內(nèi)最強(qiáng)的統(tǒng)治者。

后來為了爭(zhēng)奪薩爾娜迦神器:星曜石,凱瑞甘不得不與戀人吉姆·雷諾走到對(duì)立面,可惜雙拳難敵四手被多路聯(lián)軍擊敗,最終被吉姆·雷諾使用神器恢復(fù)部分人類模樣。但好景不長,后續(xù)的故事里吉姆·雷諾被捕,為了救回愛人,凱瑞甘在異蟲的誕生星球澤瑞斯重新成為刀鋒女王,不過這次是擁有自我意識(shí)的刀鋒女王,最終帶領(lǐng)蟲群救回吉姆·雷諾。

在《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》故事的最后,凱瑞甘獲得了更加強(qiáng)大的力量,也正是從人蟲混合體進(jìn)化為“純粹的精華”與“純粹的形態(tài)”的結(jié)合體。凱瑞甘以空前強(qiáng)大的力量擊敗了大 BOSS 埃蒙,摧毀了他毀滅整個(gè)宇宙的邪惡計(jì)劃。

也不知算不算暴雪的仁慈,大戰(zhàn)結(jié)束兩年之后,凱瑞甘已經(jīng)能夠自由切換為人類形態(tài),她終于和愛人吉姆·雷諾走到了一起,但是當(dāng)?shù)鼐用駜赡旰笤僖参纯匆妭z人的蹤影,唯獨(dú)在瑪爾薩拉的酒吧,留下了雷諾的警徽。頗有幾分“神雕俠侶,歸隱江湖”的意味,不過在凱瑞甘的故事里,她才是那個(gè)“神雕大俠”,盡管沒有楊過的洗白那么明顯,但亦正亦邪的凱瑞甘一定是每個(gè)星際粉無法忘卻的經(jīng)典“壞女人”。

>>>貝優(yōu)妮塔——《獵天使魔女》

我想每一位 ACT 游戲玩家,都忘不了在黃金年代里,與但丁、隼龍和奎托斯等男性角色瓜分天下的“貝姐”貝優(yōu)妮塔。雖然是玩家控制的主人公,但無論是角色形象還算手段行徑,我橫豎都得把她放進(jìn)這次的“壞女人”盤點(diǎn)。

貝優(yōu)妮塔形象十分性感,高挑的身材搭配高跟鞋上的槍械,以及長發(fā)構(gòu)成的衣服,我直接高喊好姐姐~而她的故事也挺好概括的,屬于謎底就在謎面上——獵天使魔女。

在游戲正常時(shí)間線的五百年前,世界由暗影魔女與流明賢者兩大勢(shì)力維系正常運(yùn)作。雙方各持有一顆能監(jiān)察時(shí)間流逝之寶石“世界之眼”。后來兩派爆發(fā)沖突,雖然魔女方起初占據(jù)優(yōu)勢(shì),但由于人們的獵巫行動(dòng)被大量殺害,最終只剩下一人茍全性命。

我們就是在這樣的背景下開始游戲,起初從湖底蘇醒的貝優(yōu)妮塔失去了記憶,只知道自己是一名魔女。恰巧外面有諸多堂而皇之游蕩在外的天使,這世仇見面肯定是分外眼紅,所以她每天的生活日常就是狩獵天使。后來她得知了關(guān)于“世界之眼”的消息,于是動(dòng)身前去調(diào)查。

幾經(jīng)波折,她知曉了自己的身世,原來貝優(yōu)妮塔真名為瑟蕾莎,是流明賢者與暗影魔女結(jié)合誕下的孩子,雙方勢(shì)力都將此舉視為禁忌,于是貝姐被放逐出了家園。后續(xù)的故事里,貝優(yōu)妮塔還找到了自己的父親巴爾德神父,他是流明賢者的最后一人,現(xiàn)在企圖復(fù)活創(chuàng)造主使天堂、地獄與人界統(tǒng)一。為了破壞父親的計(jì)劃,貝優(yōu)妮塔與好友貞德聯(lián)手出擊,最終成功阻止了創(chuàng)造主的復(fù)活。

故事中貝姐的行動(dòng)其實(shí)都能找到目的性,出發(fā)點(diǎn)確實(shí)不應(yīng)該用善惡評(píng)判,但使用斷頭臺(tái),鋼鐵處女等等拷問工具著實(shí)是“壞”的讓人著迷。當(dāng)然游戲本身 Gameplay 部分的優(yōu)秀,也是《獵天使魔女》口碑的重要保障。所以說了這么多,我的《獵天使魔女3》到底啥時(shí)候發(fā)售???白金工作室!給點(diǎn)力啊!

>>>沙耶——《沙耶之歌》

如果要找一款印象最深的視覺小說游戲,那我的答案非《沙耶之歌》莫屬。故事里的沙耶其實(shí)很難評(píng)判是好是壞,但脫離開游戲主角的視角,我想她還是擔(dān)得起這聲“壞女人”吧?(如果能用人來稱呼的話......)

游戲中我們將扮演遭遇車禍身受重傷的匂坂郁紀(jì),事故之后我們看到是世界無論人類或物體都是變形扭曲的,可視范圍內(nèi)唯一正常的東西,就是一位名叫沙耶的“少女”。

隨著進(jìn)程的推進(jìn),我們了解到原來匂坂郁紀(jì)出現(xiàn)了認(rèn)知失調(diào),通過他的視角看到的那些血肉模糊的世界,在其他人的視角里卻是再正常不過的平凡日常。也就是說匂坂郁紀(jì)看到的那唯一正常的“少女”沙耶,其實(shí)才是丑陋怪物一般的存在。大多玩家認(rèn)為沙耶的形象源自克蘇魯神話中的至高母神莎布·尼古拉絲(黑山羊)和伊斯之偉大種族。

盡管事實(shí)如此,但我們與主人公一樣,能夠輕易感知到沙耶身為少女的那一面,她的所作所為都是為了能與匂坂郁紀(jì)更好的在一起。當(dāng)然一款視覺小說游戲,本作也擁有多個(gè)結(jié)局,為避免劇透這里不再詳細(xì)展開。

故事的某個(gè)結(jié)局中,沙耶說:“最后呢,在這片沙漠之中,至少我能知道,還會(huì)有一個(gè),珍愛這朵花兒的人。有一個(gè)人就足夠了?!闭f實(shí)話,我很難對(duì)沙耶做出什么評(píng)價(jià),自主也好被迫也罷,她確實(shí)會(huì)做出一些公眾良俗難以接受的行徑,但這段純粹的愛情故事,卻也賺足了我的眼淚。或許壞與好,是與非,在真愛面前都顯得不那么重要,這或許也是《沙耶之歌》久負(fù)盛名的原因吧。

>>>“米凱拉的鋒刃”瑪蓮妮婭 ——《艾爾登法環(huán)》

今年最火爆的游戲是什么?這個(gè)問題的答案顯而易見——《艾爾登法環(huán)》。老頭環(huán)白金之后我甚至一度看什么都無聊,只能感嘆“老賊”做游戲的功力實(shí)在是厲害。本作中如果要挑一位“壞女人”,我還真的難以下手,無論是我老婆菈妮、水母少女庫菈菈、魔法老師瑟濂還是梅琳娜,都就可以稱得上是大大的好女人。所以思來想去,我搬出了預(yù)告片中英姿颯爽的“米凱拉的鋒刃”瑪蓮妮婭。

首先這個(gè)“壞”的概念我分為兩部分,全部流程走下來《艾爾登法環(huán)》給我留下最深印象,或者說個(gè)人覺得最難的 BOSS 戰(zhàn)就是對(duì)陣瑪蓮妮婭。無論是攻擊回血還是難以躲避的水鳥亂舞,都給玩家造成了大量困難,從這個(gè)角度來看,女武神可謂是名副其實(shí)的“壞女人”了。

說回劇情,在與碎星將軍拉塔恩的戰(zhàn)斗中,瑪蓮妮婭無論背負(fù)著何種目的和信念,最終猩紅腐敗的詛咒席卷了整個(gè)蓋利德,此地變成人間煉獄,她都有著難以推卸的責(zé)任。

從這個(gè)角度看,她確實(shí)也算是“壞人”。不過話又說回來,生來身體孱弱的瑪蓮妮婭,為了哥哥的理想獨(dú)自對(duì)抗世界和猩紅腐敗的信念仍是可敬的。那句“我做了好長的夢(mèng),身體如黃金般褪色,血液陷入腐敗,堆積了不計(jì)其數(shù)的尸骸,就是為了等那個(gè)人的到來?!钡暮姥砸呀?jīng)慢慢成為屬于她的一枚“金針”,既壓制著猩紅腐敗,也刺痛著她為那個(gè)等待之人繼續(xù)奮戰(zhàn)。

與此同時(shí),瑪蓮妮婭的故事也成為了刺進(jìn)我心頭的“金針”,連同《艾爾登法環(huán)》這款游戲一齊懸停在記憶里。我想這時(shí)候,她究竟算不算“壞女人”已經(jīng)沒什么討論的必要,她也不過是在艱難的人生里瘋狂的亂世中被裹挾前進(jìn)的少女罷了,希望最終她能在另一個(gè)世界與哥哥團(tuán)聚。

最后重申一下,這里并非想挑起口水仗,各位有不同看法也可以在評(píng)論區(qū)自由討論。

>>>結(jié)語

還記得文章開頭我的結(jié)論嗎,那些所謂的“壞女人”與傳統(tǒng)意義上的“壞人”并不相同。她們的經(jīng)歷和背景故事或凄慘或悲壯,但卻沒人選擇就地躺平郁郁而終,她們無一不是堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立且自由的代表。我想這就是為什么大家都愛“壞女人”的原因吧。

好啦,那今天就聊到這里。介于篇幅還有很多魅力十足的“壞女人”沒有介紹到,如果遺漏了你的心頭好歡迎在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,期待看到大家的分享。如果覺得我們做的不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下篇文章再見。啵啵~?。?!

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[責(zé)任編輯:linlin]

標(biāo)簽: 刀鋒女王 芭蕾舞者 吉姆雷諾 國王大道 畫中世界

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