之前因?yàn)橛滔录芰恕侗毯:诜穝team頁面,讓很多玩家對(duì)于這款游戲的前途哀嘆,但緊接著育碧就發(fā)布了游戲?qū)⒁心純?nèi)測(cè)玩家的消息,并且公布了該游戲的最新LOGO,但實(shí)話實(shí)說,目前的《碧海黑帆》需要給出一些更具體的消息,來讓翹首以盼多年的玩家,一窺該游戲。
這款游戲也算是育碧的陳年烙餅了,和《超越善惡2》可以算是育碧手里畫的時(shí)間最久的兩塊大餅了,這款游戲最初是作為《刺客信條:黑旗》的衍生作品開發(fā)的,亮相于2017年的E3展,然后這游戲就是反復(fù)的出現(xiàn)在展會(huì),反復(fù)的推遲發(fā)售日期,育碧最開始的規(guī)劃是2019年發(fā)售,但后來,大家都清楚。
在這個(gè)漫長(zhǎng)的等待期中,《碧海黑帆》一直在整活,早在2018年,育碧就宣布和阿特拉斯娛樂合作,將進(jìn)行游戲影視聯(lián)動(dòng),推出《碧海黑帆》真人電視劇,主編為《迷霧》的制作人,但是因?yàn)楹髞怼侗毯:诜沸继?,該游戲的影視化也就此擱置了。
在跳票之后,該游戲的開發(fā)進(jìn)度一度成謎,引發(fā)了大量玩家的質(zhì)疑,2020年更是被爆出,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)早已于2018年離職,游戲本來制作相當(dāng)順利,但因?yàn)橐恍┰颍螒虻拇罅績(jī)?nèi)容被迫刪改甚至推翻重做,導(dǎo)致了游戲的延期。
而這場(chǎng)延期一直延續(xù)到了現(xiàn)在,玩家們對(duì)于《碧海黑帆》的期待猶如過山車,如今再看到《碧海黑帆》,玩家們腦海里第一個(gè)浮現(xiàn)的不是它的游戲如何,而是這款游戲能否發(fā)售?似乎是為了迎合玩家的這種反向期待,關(guān)于《碧海黑帆》的各種爆料也都充斥著悲觀,比如再次的跳票,比如游戲的聯(lián)合總監(jiān)離職,大家的印象里,這游戲大概就是另一個(gè)大餅,還是畫不出的那種。
但對(duì)育碧來說,《碧海黑帆》還是不一樣的,育碧一直強(qiáng)調(diào)《碧海黑帆》是一個(gè)多人游戲,從它的設(shè)計(jì)之初的構(gòu)思就能看出,這款游戲其實(shí)是類似于《榮耀戰(zhàn)魂》的聯(lián)網(wǎng)多人,是育碧在多人合作上的一種嘗試,育碧對(duì)這個(gè)項(xiàng)目也算比較重視,調(diào)動(dòng)了多個(gè)工作室協(xié)作開發(fā),更是將游戲最重頭的海戰(zhàn)模式交給了擅長(zhǎng)海戰(zhàn)的育碧新加坡工作室,可以說《碧海黑帆》是育碧一次突破性的嘗試。
但,尷尬的就是在這,很多時(shí)候很多東西能夠成功不僅是他本身的優(yōu)秀,更是它選擇在一個(gè)對(duì)的時(shí)機(jī)發(fā)布,假如2019年《碧海黑帆》就能順利發(fā)售,借著影視化聯(lián)動(dòng)的風(fēng)頭,和育碧本身當(dāng)時(shí)不錯(cuò)的口碑一起,這款游戲或許會(huì)成為育碧一個(gè)出名的IP開始,但現(xiàn)在呢?一切都晚了,微軟的《盜賊之?!吩缇蛯⒑1I游戲這個(gè)類型的玩家收割,育碧的口碑也因?yàn)檗k公室斗爭(zhēng)和性別歧視等問題有所影響,如今的《碧海黑帆》就像是舊時(shí)代的海賊船,如何在新的大洋中馳騁呢?
但不管如何,《碧海黑帆》這款游戲還是有其意義的,至少對(duì)于期待它這么久的玩家來說,它的發(fā)售不僅是一款游戲,更是他們的一個(gè)心愿,只是從目前的情況來看,游戲的水平真的有點(diǎn)堪憂。
[責(zé)任編輯:linlin]
標(biāo)簽: 碧海黑帆 盜賊之海 超越善惡 內(nèi)測(cè)玩家 榮耀戰(zhàn)魂 STEAM
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