朋友們新年快樂,這里是海喚~上一棒由 @酸杏核兒 大佬為大家講述了知名演員與其多部影視作品背后的辛酸坎坷,從作品的美剖析到演員自身的心路歷程和奮斗史。這一棒由我接過,來為大家講述另一個世界的光怪陸離。
純白之巫女·含苞百合Lily從陰郁的地牢中醒來,她是周身黑暗里唯一的純白。她本該安靜休憩,就如所有童話頌仰的公主??墒悄軌虮Wo她的騎士已化為枯骨,她的睜眼是在王國覆滅之后。
因一場永無止息的死雨,邊陲之國的一切生物轉變?yōu)榛钍摹胺x鬼”,很快整個王國不敵天災而覆滅了。雨帶來災厄,雨淋濕百合,蘇醒的Lily懵懂如小鹿,恍然間就要承擔凈化王國的責任。你是Lily的意志,也是她最后的騎士。·她的世界《ENDER LILIES》是一款2D橫版 類魂/類惡魔城的動作解謎游戲。不同于傳統(tǒng)“勇者斗惡龍”的英雄成長故事。本作的敘事基調不是英雄和偉業(yè),甚至難以說是拯救,而是“悼挽”。主角Lily不是英雄,她更像靈魂的引渡人,在一場悲劇的最后向每一位逝者獻上慰藉。在游戲中,我們將跟隨Lily的腳步去解開邊陲之國的詛咒和身世的秘密。
強烈的反差藝術·黑土與白花少女孤身在穢鬼橫行的末世行走本就是反烏托邦的有力印證。Lily柔順的長發(fā)、干凈的裙擺和白嫩的肌膚對應的卻是四周污穢的活尸和骸骨,?借用《三體》中羅輯對莊顏的描述:她像一朵盛開在垃圾堆中的百合花,你感覺到周圍的一切都會傷害到她。而Lily名如其身,她就是于末世中抽生的百合。·溫柔與肅殺不同于宅系文化中以少女手持巨大兵器而造就的“反差萌”,本作的攻擊交互規(guī)避掉了潛在的違和感,臻美了反差藝術。主角莉莉絲的攻擊方式由已凈化的靈魂們代行,她自己則是微微欠身躲在英靈的身旁。這樣的設計使她的一切戰(zhàn)斗沒有跳脫出身為女孩子的嬌弱和可愛,也時刻提醒著玩家莉莉絲的勇敢和英靈們的溫柔強大。
但若只是如此,作品的思想依舊留著童話的影子,因而游戲中保留了大量線索和細節(jié)使本作與童話區(qū)別開來。Lily每凈化一個靈魂,她原本純白的長發(fā)就會添上一絲黑色。玩家能夠親眼看見污穢逐漸染指她的純白,先是耳邊小小的一簇發(fā)梢,直至爬上滿瀑的長發(fā)。
悲劇即是將美好的事物撕碎,但Lily的“黑化”并沒有摧毀她不染纖塵的模樣,反倒顯露出一種近似母愛的包容。而隨著劇情的推進玩家將親手打造一朵不再純白卻更甚純白的百合花。
優(yōu)秀的音畫表現(xiàn)·音樂本作沿襲了日系RPG一貫的“無聲主角”線路,但由于驚艷的配樂,令玩家仿佛能夠聽見主角Lily的聲音?!禘NDER LILIES》的原聲音軌由Mili承作,Mili的作品多為詭譎、頹喪而帶有新奇和治愈風格的純音樂。游玩時悠揚哀緩的鋼琴聲和女聲的呢喃哼唱與邊陲之國的舞臺渾然天成,可以說單純聆聽就能感受那個頹圮而奇幻的世界。游戲的原聲音軌共50曲目,我個人偏愛的有《Lily》,《Main Theme》,《Harmonious》以及結尾的《Bulbel》。除了配樂豪華之外,游戲對細節(jié)音效的把控也很出色,由室外到屋檐下雨聲的漸弱和環(huán)繞處理,用生銹長劍和重錘攻擊的弱金屬感和肉質切割感等等。·場景游戲內場景豐富,從Lily醒來的地牢到教堂、村莊、城堡和魔法森林等等。地圖的背景和各種小物件均可產生互動,例如Lily的攻擊也可以使地牢背景中懸掛的木桶搖晃。本作除了對末世的刻畫毫不吝嗇外,也不乏令人眼前一亮的絢麗場面。例如“妖樹之湖”的紫藤巨樹和有漣漪和水花交互的清澈湖面,與Lily本人一樣遺世獨立。
游戲中,椅子和床作為存檔點形態(tài)各異地散布在地圖各處,為游玩的新鮮感加分。值得一提的是,當Lily坐在椅子上休息或是處于閑置狀態(tài)下時,她身后的英靈就會化為實體靜靜陪在她身旁,仿佛為她護住末世中的一隅凈土。
·演出游戲的開場和重要過場、結局均設有CG。廚力玩家能夠在CG中近距離欣賞Lily的美貌。開場時能目睹Lily睜開澄澈的雙眼;而在達成完美結局后,Lily會向屏幕前的玩家投來感謝的目光。此外,重要的劇情線索也會在CG中揭露。除了CG以外,游戲內的演出效果也毫不遜色,Lily在凈化每一個英靈時的舉動、與人擁抱的親昵倚靠,都在游戲中很好的展現(xiàn)出來。許多游戲的Q板模型與CG的割裂感嚴重,但在游玩本作時你無論何時都能體會到Lily統(tǒng)一的唯美感和少女感。
良好的游玩體驗·戰(zhàn)斗類魂游戲一向以硬核和挫敗感著稱,讓不少玩家望而卻步。本作的怪物雖加入了類魂游戲常見的“耐力值”或稱“護甲值”設定,但主角的閃避和移動并不消耗體力。本作的跳躍手感極佳,在主角借用守護者西麗亞的“污穢羽翼”進行二段跳,接近臺階的邊緣時Lily會“自行攀爬”上臺階。這個小細節(jié)使得同類游戲中常見的“磕腳”失誤在《ENDER LILIES》中不存在,也同時完善了主角Lily的動作展現(xiàn)。
游戲通過擊?。▋艋┓x鬼的方式來獲取英靈們的協(xié)助,每位英靈都有自身獨特的技能。通過不同的搭配,玩家可以擁有兩套自定義的技能組,在跑圖或是進行Boss戰(zhàn)時有豐富的選擇。如果你不愿意在搭配技能上花費太多時間,也完全可以用游戲初期的劍士、修女以及老戰(zhàn)士的組合過圖。本作無死亡懲罰,各個存檔點也同時是中轉站,可以相互傳送。因此就算無法一命過關,背板和復戰(zhàn)也相對輕松,不存在死亡即歸零的受苦之旅。·劇情(含劇透)《ENDER LILIES》的劇情多以暗示的形式存在。整個故事的原貌通過日記、手帳和各種零碎物件的描述推理拼湊而成。諸如“白巫女的項鏈”,“魔術師的戒指”,某人的日記等等。你還能在地圖各處找到Lily的姐妹。玩家從對Lily一無所知到逐漸意識到Lily身世的過程,會帶來扣人心扉的細膩體驗,這里強烈安利大家自行游玩本作,挖掘主線劇情。
除了Lily自身,你也能在游戲中讀到其他角色的故事。如曾與風之白巫女并肩作戰(zhàn),最后為死守雙生堡壘而飲下不死藥的老戰(zhàn)士格羅特;同樣為守護“白巫女Lily”而與穢鬼的戰(zhàn)斗中被狂氣所噬的守護者西麗德;相愛卻無法相見的花之魔女和她的魔術師戀人;以及玩家終會遇到的,幾乎貫穿了本作的泉之白巫女本人。沉悶的世界觀和溫柔的情節(jié)內核令玩家孤身但不孤獨,類似“替身使者”的設定更使得玩家對游玩視角有多角度的切入。你可以將自身代入Lily感受少女的凈化和悼挽歷程,也可以代入黑騎士視角作為一顆靈魂保護Lily不受傷害,像“養(yǎng)女兒”一般一路護送她到旅途的終點。
好評如潮《ENDER LILIES》steam售價98元。它并不完美,如小地圖的設計略顯簡化;游戲流程在20~30小時左右,不算長。但《ENDER LILIES》憑借其優(yōu)良的視聽體驗和足夠飽滿生動的人設在諸多同類型佳作中殺出一席之地,它將“唯美”和“末世”結合的過程是出色且值得借鑒的。無論是類魂類惡魔城游戲愛好者,或是單純“無法拒絕白毛蘿莉”的廚力玩家和galgame愛好者,這款作品都能夠為你帶來新奇的游戲體驗。
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