瘋狂且富有哲理的地方,正是它的迷人之處。
文:利貝
編:日立
1.游戲回顧
2.開發(fā)者獨(dú)家專訪
3.VUP和玩家們?cè)趺纯矗?/p>
4.游戲總評(píng)
像素點(diǎn)陣的精美畫風(fēng),懷舊味十足的可愛風(fēng)格8BIT BGM,搭配上喜歡上網(wǎng)沖浪的朋友們幾乎刻在DNA里的油管直播界面,還有兩種風(fēng)格不同的美少女!這些元素構(gòu)成了《主播女孩重度依賴》,一款畫風(fēng)如此清新可愛,卻有著復(fù)雜、深層內(nèi)涵的獨(dú)立游戲。
這款以網(wǎng)絡(luò)主播生活為主題的作品,發(fā)售后便登上了Steam熱銷榜,獲得了“好評(píng)如潮”的成績(jī)。玩家們對(duì)游戲的熱情也十分高漲,點(diǎn)開文章的你也許或多或少都看到過它的相關(guān)直播、視頻,或是社交媒體上的熱烈討論。
作為UCG的二次元頭子,利貝在細(xì)細(xì)品味本作后,對(duì)社會(huì)中生存的人們,乃至網(wǎng)絡(luò)直播都產(chǎn)生了更深層次的理解,當(dāng)即表示“余韻繞梁,難以忘卻”。
在征得游戲作者にゃるら老師同意后,利貝邀請(qǐng)他進(jìn)行了采訪。二人相談甚歡,にゃるら老師還在小藍(lán)鳥上發(fā)推感慨“收到了來自中國阿宅的直球采訪”。相信也有不少朋友看到過相關(guān)截圖,沒錯(cuò),說的就是我們。
這次我們就用一篇長文,帶您從游戲回顧、作者獨(dú)家專訪、VUP & 玩家體驗(yàn)分享幾大角度,深入了解《主播女孩重度依賴》!
作為一款A(yù)DV作品,《主播女孩重度依賴》全篇中沒有多余的角色,玩家們主要進(jìn)行互動(dòng)的,就只有這個(gè)有著極為明顯的兩面性的主播女孩。
作為主角的主播“超絕可愛天使醬”造型獨(dú)特,有著可愛且聰慧的外表。但在網(wǎng)絡(luò)直播中游刃有余的她,在現(xiàn)實(shí)生活中卻是名為糖糖的文靜女生,患有嚴(yán)重的依存癥。她不擅長表達(dá)自己,內(nèi)向程度已經(jīng)可以說的上是自閉,人際關(guān)系也一團(tuán)糟。
這種過于明顯的反差感,讓這位女孩的魅力在進(jìn)入游戲后便逐漸躍然紙上。
而玩家作為一個(gè)連立繪都沒有的直播經(jīng)理人,甚至連名字也是沒有什么特色的阿P(Producer),在人物形象上卻不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的軀殼,或是方便玩家們代入的工具人。
畏懼交際、略顯自閉的糖糖僅僅對(duì)阿P有著豐富的感情表現(xiàn),而且也只有你能在她漫長且孤獨(dú)的直播生涯中陪伴著她。而在游戲中,她對(duì)自己近乎唯命是從的態(tài)度,正如標(biāo)題指出的:“重度依賴”。
看到這里,想必各位已經(jīng)意識(shí)到,這并不只是個(gè)帶領(lǐng)二次元萌妹成為網(wǎng)紅主播的簡(jiǎn)單故事。
實(shí)機(jī)游戲中,玩家需要通過一套復(fù)古卻又極具特色的UI界面,來和屏幕中的女孩進(jìn)行互動(dòng)。
進(jìn)入正式的直播運(yùn)營后,玩家要做的事通常有以下幾種:
安排糖糖每日中午-傍晚-晚上的日程,從而緩解她的壓力;
去網(wǎng)絡(luò)留言板上看看有關(guān)她直播的各種評(píng)論,在這些日程活動(dòng)里,玩家都有機(jī)會(huì)獲得新的“直播主題”,從而開啟夜間直播的新橋段。
直播時(shí),對(duì)觀眾們發(fā)送的彈幕進(jìn)行篩選,也就是俗稱的“控評(píng)”:刪除惡語相向的評(píng)論,并挑選讓她進(jìn)行互動(dòng)的彈幕,可以看到她對(duì)不同評(píng)論的回復(fù)反應(yīng)(什么嘛,溝通能力這不是挺強(qiáng)的嘛)。
不同主題的直播流量不一樣,也有水平分級(jí)。從低到高分別為:銅、銀、金、彩虹。每個(gè)主題能吸引不同程度的粉絲數(shù)量,內(nèi)容也會(huì)對(duì)糖糖的各項(xiàng)數(shù)值產(chǎn)生影響,包含:壓力、陰暗度,和好感度。
不僅是直播,在日程安排中,也有許多行為可以左右糖糖的數(shù)值,并且為她附加許多性格傾向、話題擅長度等屬性,這些附加內(nèi)容同樣影響故事的發(fā)展。
在粉絲達(dá)到一定數(shù)量后,還會(huì)出現(xiàn)影響主線劇情節(jié)點(diǎn)的直播內(nèi)容,有幾個(gè)結(jié)局需要玩家不斷完成這些直播,并且觸發(fā)相應(yīng)劇情后,才算達(dá)成結(jié)局條件之一。
雖然玩家為了糖糖的心理健康和主播事業(yè),忙前忙后地安排著日常活動(dòng);但這些大部分對(duì)她而言都是能沉溺其中、逃離現(xiàn)實(shí)與直播壓力的事,過度使用后終將迎來極其消極和不可挽回的結(jié)果。
當(dāng)然,游戲并不只有幽暗的部分,劇情中的驚喜和各種梗也是無所不在的。流程中的揭示板與推特有著大量的內(nèi)容等著玩家前往了解。
除了梗,部分甚至還有一定程度的META要素,這些都靜待各位一一找出。
“讓我聽聽你的聲音吧,上帝(玩家)”——你不要過來,我怕。
擁有根深蒂固的依存癥的糖糖有著數(shù)十種結(jié)局等待著她,但大部分都是自暴自棄、或者加重病情的遺憾結(jié)果。
治愈她的依存癥狀或者維持正常狀態(tài)可以說是相當(dāng)困難。最奇妙的是,如果一開始就避免她的心態(tài)崩壞、努力調(diào)整壓力和陰暗程度的話,就會(huì)直接進(jìn)入最平淡,相對(duì)來說也最現(xiàn)實(shí)的結(jié)局——不做主播,找個(gè)廠上班。
不過玩家可以在進(jìn)入某個(gè)結(jié)局后,將存檔通過“轉(zhuǎn)生”系統(tǒng)(腦漿炸裂少女?)進(jìn)行重設(shè)。或者回到1-30天中的任意一天,接續(xù)之前的進(jìn)度繼續(xù)嘗試別的結(jié)局。這種時(shí)間回溯和存檔方式對(duì)希望一口氣看到多個(gè)結(jié)局的玩家非常體貼。
因此在探尋各種結(jié)局時(shí),玩家的體驗(yàn)多少會(huì)夾雜著喜愛與悲傷,還可能帶有忍不住要去觀察這個(gè)可憐女孩最終結(jié)局的獵奇心理。
嚴(yán)重的情況下,你甚至?xí)?duì)自己的這種“邪惡行徑”產(chǎn)生厭惡,失去重新接觸本作的意愿,這也是非常正常的。
這也是游戲制作者在開頭寫下這段注意事項(xiàng)的原因:
請(qǐng)將這個(gè)故事當(dāng)成一場(chǎng)游戲,而并非真實(shí)可共情的對(duì)象。
也希望各位不要混淆游戲與現(xiàn)實(shí),產(chǎn)生不必要的負(fù)面情緒。
看到這兒,大家應(yīng)該已經(jīng)對(duì)本作有了初步的認(rèn)識(shí)。而接下來我們對(duì)游戲開發(fā)者にゃるら老師的獨(dú)家專訪,相信無論對(duì)于各位新玩家,還是已經(jīng)通關(guān)的朋友,都能帶來一些新的視點(diǎn)。
UCG:非常感謝您接受我們的采訪,那么直接進(jìn)入主題,にゃるら老師這部作品的立項(xiàng)契機(jī)是什么呢?
にゃるら:因?yàn)橐郧拔揖秃芟矚g美少女游戲,所以“自己也要制作一款這樣的游戲”的愿望逐漸開花結(jié)果,特別想做不僅限于文字對(duì)話的作品。畢竟要進(jìn)行制作的話,就要挑戰(zhàn)自己,做出更有游戲性的作品才行。
UCG:原來如此,在體驗(yàn)《主播女孩》之前,本人有幸閱讀過にゃるら老師的著作——《承認(rèn)欲求女子圖鑒》與《Baby·Blue·Cluster》的部分內(nèi)容。
體驗(yàn)過游戲以后可以說是既視感滿滿,本作的主人公——糖糖在游戲中的表現(xiàn)與這些作品中記述的人物有一些相似之處。以上的作品和本作是否有著一定的關(guān)聯(lián)性呢?
にゃるら:給你造成這種錯(cuò)覺,可能只是因?yàn)槲乙桓畹叵矚g美少女(笑)。謝謝你喜歡我的作品。果然,“理解御宅族的想法,而且在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中游刃有余的女性”,是我的理想型。如果她不背負(fù)著有相當(dāng)重量的悲傷和壓力,可能讓人有些無法感同身受吧。
UCG:非常感謝您的回答。糖糖和超可愛天使醬(以下略稱“超天醬”)讓玩家在游玩的過程中能非常享受與“她們”相處的過程。ねいない老師的像素點(diǎn)陣立繪非??蓯?,將二人的那種缺憾性和年輕氣盛表達(dá)的非常生動(dòng),我認(rèn)為這是很有魅力的角色設(shè)計(jì)。
這種角色設(shè)計(jì)是否有真實(shí)的原型;或者是對(duì)真實(shí)存在的人物有所參考呢?
にゃるら:我個(gè)人生活的這十年里,可以說是完全沉浸在飽覽社交網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的活動(dòng)中。因此也稍微理解了當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,受到人們喜愛的女性的一些共同點(diǎn)與傾向。她們可以說是居住在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的存在。
提到角色的參考內(nèi)容,主要是來自于我閱覽的無數(shù)網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)?;谶@些參考,再不斷加入、匯聚人格與形象,最終往里添加一部分夢(mèng)想與愛情,鑄成了糖糖與超天醬。
UCG:游戲中略顯復(fù)古的電腦操作系統(tǒng),讓我回想起了自己使用家用電腦的童年時(shí)光。這種巧妙的設(shè)計(jì)感我非常喜歡。在游戲系統(tǒng)與要素方面,にゃるら老師有什么特別得意或者是喜愛的部分嗎?可以的話請(qǐng)務(wù)必談一下您的想法。
にゃるら:當(dāng)然是游戲啟動(dòng)的那個(gè)表現(xiàn)啦,從平平淡淡的界面展開,進(jìn)入到開始游戲的部分,讓人感到非常興奮、悸動(dòng)。
UCG:這還真是非常有趣!本作的音樂制作負(fù)責(zé)人——Aiobahn老師所創(chuàng)作的曲目也有著很強(qiáng)的表現(xiàn)力,特別是游戲中角色發(fā)病時(shí)帶來的威壓感與命懸一線的緊迫感,通過配樂很好地傳達(dá)了出來。
主題曲《INTERNET OVERDOSE》也特地聘請(qǐng)了PC游戲業(yè)界知名的歌姬——KOTOKO老師來獻(xiàn)聲。我認(rèn)為她那活潑可愛的音色與游戲主題非常相配。這個(gè)是企劃一開始時(shí)就決定了的事項(xiàng)嗎?
にゃるら:我一直覺得“這個(gè)非KOTOKO老師不可”!現(xiàn)在也是這么覺得的。在這方面,我和Aiobahn老師的意見完全一致,就當(dāng)即決定拜托KOTOKO老師來演唱主題曲了。
UCG:にゃるら老師此前提到自己很喜歡美少女游戲,那么最近比較喜歡的作品都有哪些呢?
にゃるら:我確實(shí)最喜歡美少女游戲了,喜歡的題材與表現(xiàn)內(nèi)容基本都作為梗埋藏在游戲里面了,希望玩家們都可以一起尋找看看喔!
提到最近比較喜歡的作品吧,果然是《有莫妮卡的那個(gè)游戲》啦,實(shí)在是非常不錯(cuò)呢?!吨鞑ヅⅰ吩谥谱魉悸飞希策x擇同在Steam這塊土壤中,希望開發(fā)出有著近似的氣質(zhì),但體驗(yàn)上卻截然不同的作品。
UCG:含有“毒電波”要素的作品有著不可思議的特質(zhì),其瘋狂且富有哲理的地方,正是它的迷人之處。にゃるら先生最開始是秉持著怎樣的主旨和情感,來創(chuàng)造這個(gè)作品的故事脈絡(luò)的呢?
にゃるら:是這樣呢,這種從瘋狂之中誕生的美感、蘊(yùn)含著哲學(xué)思考的內(nèi)容,我也曾經(jīng)在自己的作品中表述過。玩家們通過超天醬的直播,站在她的角度上得到的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的觀感,如果也能從中得到一些哲學(xué)性的思考的話,對(duì)于我們制作方而言,沒有比這個(gè)更高興的事情了。
UCG:現(xiàn)代社會(huì)中的人有著因?yàn)閴毫透魃鳂拥脑颍瑹o意識(shí)地過量沉迷于某些東西的情況。請(qǐng)問開發(fā)團(tuán)隊(duì)的老師們平常也經(jīng)歷過類似的狀況嗎?
にゃるら:我個(gè)人比較依賴于現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,完全沒辦法戒掉。而我也希望玩家們能在游戲中體驗(yàn)到依存性的恐怖,并思考一下自己接下來的生活方式。游戲中女主角的依存表現(xiàn)固然有可愛之處,但現(xiàn)實(shí)中人的依存表現(xiàn)可是非??植赖哪亍?/p>
UCG:游戲中糖糖處于恍惚狀態(tài)時(shí),經(jīng)常會(huì)看到一些非常真實(shí)的畫面。這些照片也是制作組中的某位老師進(jìn)行攝影的嗎?本人也非常中意這種富有神秘感和些許恐怖效果的演出。
にゃるら:對(duì)那個(gè)表現(xiàn)稍微有些執(zhí)念呢,主要是通過我向STAFF的各位傳遞一下我想要的畫面效果,然后拜托他們開始進(jìn)行攝影。而我希望這些畫面帶來的感覺,或許是在別的游戲中比較難體驗(yàn)到的,那種有些無法挽回的恐懼感。
UCG:關(guān)于游戲中的META要素,個(gè)人認(rèn)為對(duì)玩家而言,是一份莫大的驚喜,您又是怎么看待這個(gè)設(shè)計(jì)的呢?
にゃるら:這里還請(qǐng)您不要?jiǎng)⊥笗?huì)比較好喔(笑)??偠灾蚁矚g美少女游戲中的任何演出,全部都很喜歡。
UCG:最后,非常感謝您能抽出時(shí)間來完成這次采訪。在這里,請(qǐng)對(duì)中國的粉絲們說幾句話吧。
にゃるら:《主播女孩》能成長到讓國界以外的朋友們都喜歡的這個(gè)地步,我非常的高興。請(qǐng)繼續(xù),一如既往地愛著超天醬吧!
非常感謝發(fā)行商WSS playground提供的這次采訪機(jī)會(huì)。不知道有沒有加深各位對(duì)于游戲的理解呢?
作為一款以“主播女孩”為核心的作品,現(xiàn)實(shí)生活中的主播女孩們自然也成為了游玩、直播、推廣這款游戲的主力軍。她們對(duì)游戲又作何看法呢?
我們有幸邀請(qǐng)到了優(yōu)質(zhì)VUP@幸森詩音_Shion和幽乜Yume,以及幾位對(duì)游戲傾注了大量熱情的粉絲們,來聊聊游玩感受!
VUP@幸森詩音_Shion
游戲發(fā)行之后我就馬上開播玩起來了,在玩的過程中能感受到制作人真的對(duì)地雷女做了很多研究。超天醬從外形設(shè)計(jì)到行為到說話方式,還有心理特征之中都有著滿滿的地雷感,感覺像是看到了另外一個(gè)自己一樣w。
游戲相對(duì)簡(jiǎn)單的玩法也是我覺得很好的一點(diǎn)。簡(jiǎn)潔的ui介面和簡(jiǎn)單的游玩方式從玩家還有觀眾角度上,都是比較容易上手和理解的類型。
另外,我覺得游戲的劇情也挺真實(shí)的,對(duì)我來說代入感很強(qiáng),也能讓不知道什么是地雷系的觀眾體驗(yàn)一下當(dāng)?shù)乩着杏训母杏X()。游戲的結(jié)局相當(dāng)多,而且當(dāng)你抵達(dá)了其中的一個(gè)結(jié)局,提示語和結(jié)局進(jìn)度的顯示內(nèi)容還會(huì)激起你的好奇心,果斷開啟二周目玩別的結(jié)局。
不過游戲也有我覺得不太好的地方。BUG太多了,玩的時(shí)候老是卡在界面,會(huì)覺得有點(diǎn)煩。還有我覺得前面應(yīng)該再加一個(gè)警吿,心理比較脆弱的玩家可能會(huì)在玩這個(gè)游戲的時(shí)候感到不適。雖然游戲開始時(shí)也有類似的提醒,但是沒想到還是有些hold不住。
整體來說,《主播女孩重度依賴》這個(gè)游戲以它的體量和所展現(xiàn)的游戲性來說,性價(jià)比和耐玩性還是挺不錯(cuò)的。
VUP幽乜Yume
初入游戲血壓直接拉滿。雖然“超天醬”在網(wǎng)絡(luò)上是一副天使的樣子,可下播后經(jīng)常向我倒黑泥,動(dòng)不動(dòng)就要爆炸,還會(huì)和我進(jìn)行一些不可描述之事。網(wǎng)絡(luò)上的天使下播后居然是個(gè)陰濕壞女人?人設(shè)反差有點(diǎn)令人不適。
直播間的觀眾不斷問我:“主播你不會(huì)也是這樣的吧?你不會(huì)也有阿P吧?感覺要信任危機(jī)了!”
我?guī)е@些對(duì)糖糖的偏見和刻板印象,以嘲諷的心態(tài)玩了下去。
然而隨著游戲的深入,我越發(fā)覺得糖糖這個(gè)女人和我最初認(rèn)識(shí)的不一樣。
這個(gè)不討人喜歡的地雷女,卻想將她最溫柔的一面賦予“超天醬”。她厭惡這個(gè)世界、厭惡成長、厭惡網(wǎng)絡(luò),甚至厭惡自己,卻又想以“超天醬”的角色帶給網(wǎng)絡(luò)阿宅們快樂。
她渴望得到阿宅們的關(guān)注,有時(shí)又會(huì)質(zhì)疑這些關(guān)注帶來的幸福感是否真實(shí)。她一遍一遍地問我愛不愛她,卻經(jīng)常莫名其妙地離開我。無論是金錢、百萬粉絲還是回歸現(xiàn)實(shí)生活打工,她總會(huì)有不滿意的地方。這個(gè)女人真的好復(fù)雜...
糖糖到底想要什么?這個(gè)游戲究竟有沒有完美結(jié)局呢?我一遍一遍地帶著糖糖摸索著各種生存方式,試圖找到最幸福的結(jié)局。奇怪的是桌面一直有一個(gè)秘密文檔無法點(diǎn)開,這個(gè)秘密到底是什么呢?
再細(xì)聊就涉及劇透了,就把劇情的終極真相留給大家自己在游戲里探索吧。
只說感受,這游戲劇情真是神了。帶著樂子人的心態(tài)來玩,最后發(fā)現(xiàn)樂子竟是我自己。游戲中本地化翻譯做得也非常好,作品中很多彈幕和評(píng)論簡(jiǎn)直集網(wǎng)絡(luò)惡臭言論之大成,看得人血壓高升。
關(guān)于對(duì)糖糖初印象的反轉(zhuǎn)也給我?guī)砹艘恍┧伎肌T诰W(wǎng)絡(luò)信息爆炸的時(shí)代,我們對(duì)于一些事物的判斷是否有些武斷呢?還未知曉全貌,就給一件事定了性,接著開始網(wǎng)絡(luò)沖鋒,結(jié)果只留下遍地雞毛……
《直播女孩重度依賴》真是款令人又愛又恨的游戲呢……
玩家Flaice
相同思維模式的人在特定情景下的表現(xiàn)都驚人地一致,像是克隆人,共用同一個(gè)腦子或者靈魂共通一樣。而對(duì)于未經(jīng)歷過的事物,通過相同思維模式又有過相關(guān)經(jīng)歷的人那里可以習(xí)得,因此我十分感謝作者通過這款游戲帶來了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
如果有機(jī)會(huì)的話,我也非常期待與作者的交流,希望了解他制作游戲的初衷與其中對(duì)角色性格的把握。另外負(fù)責(zé)漢化的人員實(shí)在是用心了,本土化程度過高,非常有梗。
玩家右代宮眩陸
郁嬌文化創(chuàng)作者
《主播女孩重度依賴》是一款十分優(yōu)秀的交互模擬游戲。對(duì)于日本流行的心病女(另譯:郁嬌,menhera)文化做了可以說是最詳細(xì)的考察和描寫。
這份考察不僅是對(duì)于這種屬性的角色(無論是藝術(shù)上還是現(xiàn)實(shí)上)的考察,還包括了其成長歷程和喜好的觀察。作者にゃるら老師本身作為《承認(rèn)欲求女子圖鑒》的撰寫者、漫畫家,以及一位“心病男”,對(duì)于心病女以及病可愛文化(由原宿系的夢(mèng)可愛,特點(diǎn)是大量的粉彩色pastel所變換而來的時(shí)尚)的考察可謂是拿手好戲。
Vocaloid的病態(tài)曲,心病女大多從小就看過的美妙系列,油庫里實(shí)況,像素風(fēng)與蒸汽波以及對(duì)翻蓋手機(jī)(カラケー)毒電波系,神圣撒嬌樂隊(duì)等等……這些亞文化要素很難完全羅列完畢;但如果是理解的人,卻能夠明白這些要素在本作的氛圍營造中不可或缺。
リスカ,OD,不登校児,毒親(學(xué)術(shù)上糟糕的父母)這些字眼也全部都能在本作找到。心理學(xué)的學(xué)生和對(duì)此感興趣的玩家請(qǐng)務(wù)必要來游玩!
如果您對(duì)那些稍微有些病態(tài)的,抑郁的少女有好奇心,或者對(duì)超天醬這個(gè)心病女角色有依依不舍的感情,也希望您可以多多了解除了本作之外的郁嬌角色。
游戲總評(píng)
初見具有一定內(nèi)容欺詐性的本作,在亞文化領(lǐng)域中的深度挖掘方面,恐怕達(dá)到了幾乎觸及地心的程度。有著不同宅文化水平的玩家在游玩這款游戲時(shí),GET到的亮點(diǎn)也千人千面。
因此拋開極具現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)生活特色的內(nèi)容不談,對(duì)許多名梗和經(jīng)典作品的致敬,還有強(qiáng)大的中文化水平(本地化組員里都是二次元吧),或許都是值得玩家們一試的要素所在。
而游戲本身的游玩體驗(yàn),一定程度上比起純文字冒險(xiǎn)類ADV來說,更像是有著簡(jiǎn)易數(shù)值系統(tǒng)的經(jīng)營模擬類作品。只不過我們?yōu)榱俗叩讲煌慕K點(diǎn),并不需要只盯著數(shù)值。各項(xiàng)關(guān)鍵事件與隨機(jī)要素的設(shè)置,讓探索的過程更加多樣化。多達(dá)數(shù)十個(gè)結(jié)局與彩蛋的探秘過程,更讓這段體驗(yàn)十分充實(shí),回味無窮。
作為時(shí)下新興的行業(yè)之一,網(wǎng)絡(luò)直播對(duì)現(xiàn)代社會(huì)文化與環(huán)境的影響難以估量,許多年輕人更是在沒有充分了解的情況下,對(duì)份工作趨之若鶩,只見其光鮮亮麗的一面,卻看不到背后的壓力與痛苦。
在接觸網(wǎng)絡(luò),將自己推向這個(gè)大舞臺(tái)時(shí),保護(hù)自己的個(gè)人隱私與人身安全,維持健康的心理是必不可少的。這一點(diǎn)的重要性在游戲之中可謂展露的淋漓盡致。正如にゃるら老師在前文提到過的:
我也希望玩家們能在游戲中體驗(yàn)到依存性的恐怖,并思考一下自己接下來的生活方式。
雖然這款游戲的優(yōu)秀程度遠(yuǎn)超筆者最初的想象,但恐怕在本文完結(jié)后,我還是會(huì)將它封存起來。因?yàn)榱私饬恕癘D”這種極端的生活狀態(tài),當(dāng)我看到其他人,尤其是年輕朋友們,在生活的各種壓力與誘惑下沉淪時(shí),更加感到痛心疾首。
希望在絕境中艱難掙扎的你,也能有著屬于自己的新天地。
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[責(zé)任編輯:linlin]
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