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功能游戲成轉(zhuǎn)型關(guān)鍵 2018中國(guó)互動(dòng)娛樂大會(huì)南京召開
來源:人民網(wǎng)-游戲頻道作者:洞察網(wǎng)2018-03-31 19:32:23
作為網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)中具有增長(zhǎng)潛力和創(chuàng)新活力的領(lǐng)域,近年來網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)持續(xù)保持快速、穩(wěn)定發(fā)展態(tài)勢(shì)。但也存在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一失衡、同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重、文化內(nèi)涵不足、價(jià)值觀念存在偏差、未成年人保護(hù)措施不到位等問題。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、功能需要改變,網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和推廣環(huán)節(jié)也要相應(yīng)改變。網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí)是當(dāng)前全行業(yè)面臨的共同選擇,也將對(duì)行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

據(jù)了解,文化和旅游部文化市場(chǎng)司將通過優(yōu)先發(fā)展功能游戲產(chǎn)品,加強(qiáng)資金扶持和人才培養(yǎng),支持舉辦功能游戲比賽,加強(qiáng)功能游戲宣傳推廣,開展標(biāo)準(zhǔn)體系研究等舉措大力發(fā)展功能游戲。大力發(fā)展功能游戲是推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí)重中之重。另外,推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí),還將完善行業(yè)通氣制度,支持發(fā)展電競(jìng)運(yùn)動(dòng),推動(dòng)行業(yè)融合發(fā)展,嚴(yán)格棋牌游戲管理,加強(qiáng)未成年人保護(hù),規(guī)范游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng),努力創(chuàng)造公平競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境。

中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)法人劉金華表示,本次會(huì)議是游戲行業(yè)的管理者、從業(yè)者在新時(shí)代、新形勢(shì)、新機(jī)遇下,對(duì)我國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)、發(fā)展模式進(jìn)行全方位思考和探索的重要會(huì)議。協(xié)會(huì)將與行業(yè)共同開展“功能游戲”相關(guān)理論研究和體系建設(shè)規(guī)劃工作,并通過制定網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)自律規(guī)范,全面提升行業(yè)形象,保障網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品品質(zhì)。協(xié)會(huì)將自2018年起,在 “金手指”獎(jiǎng)評(píng)選中增設(shè)多項(xiàng)優(yōu)秀“功能游戲”產(chǎn)品和研發(fā)機(jī)構(gòu)的獎(jiǎng)項(xiàng),并與中央美術(shù)學(xué)院合作舉辦藝術(shù)性、專業(yè)性更強(qiáng)的“功能游戲?qū)W院獎(jiǎng)”評(píng)選。同時(shí)還將在年內(nèi)的展覽展示活動(dòng)中策劃“功能游戲”主題展示,讓全社會(huì)感知到游戲行業(yè)的全新形象。

騰訊游戲副總裁劉銘、完美世界全球品牌與戰(zhàn)略合作副總裁伊迪、昆侖萬維CEO陳芳、搜狐暢游高級(jí)副總裁黃緯、網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫、北京漫游谷公司CEO張福茂、多益網(wǎng)絡(luò)副總裁王如潔、北京大玩家董事長(zhǎng)維軍、中國(guó)藝術(shù)研究院當(dāng)代文藝批評(píng)中心主任孫佳山,分別就功能游戲產(chǎn)品研發(fā)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)、功能游戲價(jià)值導(dǎo)向等內(nèi)容進(jìn)行了主體演講。

“功能游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)下一個(gè)‘風(fēng)口’。”網(wǎng)易游戲副總裁吳鑫鑫介紹,功能游戲在國(guó)外又叫做嚴(yán)肅游戲,與傳統(tǒng)游戲相比,其特點(diǎn)在于游戲的目的和應(yīng)用場(chǎng)景。傳統(tǒng)游戲主要為了消磨時(shí)間,在游戲中獲得滿足感,而功能游戲則有更廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,并能解決一些實(shí)際問題。比如微信運(yùn)動(dòng)本質(zhì)上就是一款小游戲,它改變一些人的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣;“我的世界”這款風(fēng)靡全球的建造類游戲滿足青少年對(duì)新奇事物的探索和認(rèn)知,在瑞典一所學(xué)校甚至成為必修課。

完美世界全球品牌與戰(zhàn)略合作副總裁伊迪認(rèn)為,越來越多的游戲企業(yè)更加注重產(chǎn)品內(nèi)容的打造,三國(guó)、西游、武俠乃至古典文獻(xiàn)《山海經(jīng)》都成為游戲內(nèi)容的靈感來源。隨著社會(huì)和主流文化對(duì)游戲認(rèn)可度的提升,以及政府和游戲企業(yè)日漸重視游戲文化內(nèi)核的監(jiān)管和打造,游戲已經(jīng)從最初的單純“電子娛樂”向著擔(dān)負(fù)主流文化責(zé)任的方向轉(zhuǎn)變,在豐富人們精神文化生活方面發(fā)揮了積極作用。

北京漫游谷公司CEO張福茂表示,功能游戲與傳統(tǒng)娛樂型游戲有所區(qū)分,是以解決現(xiàn)實(shí)社會(huì)和行業(yè)問題為主要目的的游戲品類。功能游戲在2015-2020年間將會(huì)以約16%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率發(fā)展,全球市場(chǎng)規(guī)模在2020年將有望達(dá)到約55億美元。也許在不久的未來,在國(guó)內(nèi),功能游戲也能為人們的生活帶來更多的可能性。

在高端對(duì)話環(huán)節(jié),萬達(dá)飛凡網(wǎng)首席運(yùn)營(yíng)官任偉、杭州順網(wǎng)副總裁夏敏、小米副總裁尚進(jìn)、盛大游戲副總裁譚雁峰、中動(dòng)漫互娛CEO李明信、鴻威會(huì)展集團(tuán)董事長(zhǎng)王照云、南京奇跡網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)黃宜年、索尼互娛副總裁賈鋆就行業(yè)關(guān)注的熱點(diǎn)問題進(jìn)行了專業(yè)分析。

28日晚,中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)還舉辦了2017中國(guó)游戲行業(yè)“金手指”獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮活動(dòng)。

[責(zé)任編輯:linlin]

標(biāo)簽: 南京 中國(guó) 大會(huì)

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