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蹭完熱度后,逆水寒老兵服決定良心到底
來(lái)源:網(wǎng)易游戲作者:洞察網(wǎng)2023-04-15 19:32:35

如果說(shuō)在十幾年前互聯(lián)網(wǎng)與電子游戲不發(fā)達(dá)的時(shí)候,一款大作能做到光聽(tīng)名字就讓大家翹首以盼,沉浸其中;那如今的所謂“大作”就已經(jīng)完全換了個(gè)地位,不僅預(yù)告片不能完全相信,甚至連實(shí)機(jī)演示都因?yàn)榭赡堋皳郊佟倍鴤涫苜|(zhì)疑。

如果要用一句話來(lái)概括的話,“一手好牌打得稀爛”便是最符合的描述了。不管是所謂的國(guó)外3A大作,還是國(guó)內(nèi)的手游網(wǎng)游,只有玩家們的實(shí)際體驗(yàn)與話語(yǔ)才是最為可信的。


(資料圖)

懂得都懂

所以,當(dāng)我在逆水寒ol吧里看到有人在說(shuō)老兵服良心時(shí),我起初以為這是網(wǎng)易為了營(yíng)造游戲良心的“假象”而自己請(qǐng)的水軍。因?yàn)樵诖蟛糠秩说挠∠笾校瘛赌嫠愤@樣的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游就應(yīng)該背負(fù)著“氪金”“無(wú)聊”等Debuff。單靠游戲本身質(zhì)量來(lái)博得大家的青睞的事情當(dāng)然可以發(fā)生,但應(yīng)該和《逆水寒》這樣的網(wǎng)游是搭不上邊的。

但隨著討論老兵服的玩家越來(lái)越多,這個(gè)帖子不但沒(méi)有沉底,反而一度成為了當(dāng)天逆水寒ol吧的熱門(mén)貼之一?!傲夹?,但內(nèi)容少”在不斷的討論中逐漸成為了大家對(duì)于逆水寒老兵服的共識(shí)。

反“己”道而行?

對(duì)于玩慣了正式服的逆水寒玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)官方推出老兵服,并承諾只在外觀、點(diǎn)卡上收錢(qián),不搞“Pay to win”時(shí),大家一時(shí)間還有些不太適應(yīng)。除了不在裝備、寶石上設(shè)置氪金點(diǎn),縮小土豪與普通玩家間的戰(zhàn)力差距外,老兵服還一改大家之前對(duì)逆水寒的刻板印象,開(kāi)始搞“土豪花錢(qián)平民分”的套路。就算你是腰纏萬(wàn)貫的富哥,只要在PVP里不小心翻了船,身上辛苦攢下的非綁裝備就會(huì)在頃刻之間成為能被所有人平分的“寶藏”,這就讓游戲的體驗(yàn)得到了不小的提升。

此外,老兵服還將一些玩家們喜歡的內(nèi)容逐步從正式服搬運(yùn)進(jìn)來(lái)。比方說(shuō)幫助玩家在賽季末追趕大部隊(duì)的“宗師試煉”,其難度不高但十分考驗(yàn)走位,隊(duì)友之間的配合打法讓玩家直呼“有打本那味”,而曾在正式服備受好評(píng)的武器外觀“白羽”、PVP押鏢、“諸神之戰(zhàn)”賽事等內(nèi)容也陸續(xù)在老兵服中得到了更新。

不過(guò),就和開(kāi)頭貼吧老哥們的共識(shí)一樣,如今的老兵服雖然十分良心,但它卻有著一個(gè)小小的問(wèn)題——內(nèi)容過(guò)少。先不說(shuō)目前真正算有可玩性的只有“宗師試煉”這一個(gè)副本,臨近新賽季,大部分玩家都已經(jīng)將自己的裝備強(qiáng)度拉到了最高,PVE、PVP以及職業(yè)等內(nèi)容幾乎已經(jīng)被消耗殆盡,如果再不上新活,整個(gè)老兵服幾乎就要成為一潭死水了。

在部分玩家看來(lái),彼時(shí)的老兵服就是在正式服“奄奄一息”,暴雪國(guó)服關(guān)閉的雙重因素下推出的。不過(guò),這些抱怨與猜測(cè)其說(shuō)是在指責(zé)游戲,倒不如說(shuō)是玩家們對(duì)逆水寒老兵服有著更高的要求。而對(duì)于這些期望,官方也是早就看在眼里,所以,昨天新版本前瞻的出現(xiàn)可以說(shuō)是一個(gè)順理成章的“巧合”了。

副本人狂喜?

在前瞻文的開(kāi)篇,便是大家心心念念的新副本與新職業(yè)。早在老兵服剛上線時(shí),就已經(jīng)有不少?gòu)恼椒D(zhuǎn)過(guò)來(lái)的老玩家向官方反映老兵服的職業(yè)與副本過(guò)少。雖然這能減輕玩家們?cè)陂_(kāi)荒時(shí)的負(fù)擔(dān),但是隨著玩家進(jìn)度的推進(jìn),低等級(jí)副本的獎(jiǎng)勵(lì)很快會(huì)落后于大部隊(duì),玩家的參與度大大降低,而幾個(gè)固定的職業(yè)也很容易讓玩家們感到厭倦,游戲的體驗(yàn)自然也就打了折扣。

所以,在進(jìn)行了人員擴(kuò)招后,老兵服的研發(fā)團(tuán)隊(duì)決定從這些老玩家出發(fā),為他們帶來(lái)一個(gè)熟悉而又陌生的新資料片。首先便是老玩家們?cè)缇鸵呀?jīng)爛熟于胸的“新”副本——白石神殿。

白石神殿是由老兵服研發(fā)團(tuán)隊(duì)首次開(kāi)發(fā)的12人團(tuán)本,雖然老兵服已經(jīng)有了決戰(zhàn)舞陽(yáng)城,但因?yàn)槲桕?yáng)城是隨著老兵服一同上線的,所以說(shuō)實(shí)話這個(gè)本有點(diǎn)“趕鴨子上架”的味道,想要真正還原“老兵”的打本體驗(yàn),還是得整個(gè)“量身定制”的大型團(tuán)本。

所以,為了在照顧老玩家與創(chuàng)造新團(tuán)本之間取得平衡,重做已有的老副本便成為了一條最高效同時(shí)也是最能被玩家們接受的選擇。在老兵服剛問(wèn)世的時(shí)候,其濃重的“魔獸味兒”就已經(jīng)讓不少玩家開(kāi)始認(rèn)定老兵服里是真有來(lái)自魔獸國(guó)服團(tuán)隊(duì)的“老兵”,而隨著對(duì)白石神殿原有Boss的完全重制,與新Boss白石蠱母的加入,大家能否在這個(gè)“老兵服第一個(gè)團(tuán)本”中獲得與老版“昆侖墟遺跡”截然不同的開(kāi)荒體驗(yàn),就成為了一件十分讓人期待的事情。

這件當(dāng)然會(huì)令副本人狂喜,魔獸的pve內(nèi)容在游戲多年來(lái)的發(fā)展和見(jiàn)證,幾乎后面的mmo游戲的pve部分都借鑒于魔獸的模式,得到所有玩家的認(rèn)同。若魔獸團(tuán)隊(duì)的人親自上手設(shè)計(jì)老兵服的副本內(nèi)容,那在魔獸國(guó)服關(guān)閉的現(xiàn)在,在大宋體驗(yàn)艾澤拉斯并不是夢(mèng)了。

除了大型的12人團(tuán)本外,老兵服還為大家準(zhǔn)備了“洞庭問(wèn)劍”副本的英雄難度,“楓語(yǔ)藏鋒”、“雪嶺緝兇”、“驚雪瑤城”等新的日常副本。這些新內(nèi)容會(huì)使出怎樣的力氣喚醒打本人的快樂(lè),留住“做完日常下線陪家人”的玩家,洗掉“純靠搬自己內(nèi)容”的頭銜,同樣也是大家想要迫切知道的答案。

除了副本更新之外,在正式服三周年登場(chǎng)的新職業(yè)鴻音也將在更新后與玩家們見(jiàn)面。作為一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)飛天、增益與傷害等多種效果的全能ACE職業(yè),鴻音不僅帶來(lái)了新鮮的職業(yè)體驗(yàn),同時(shí)其能打能奶的定位與功能更是讓人期待其在老兵服中pve緩減壓力、pvp逆風(fēng)翻盤(pán)的表現(xiàn)。

除了推出新職業(yè),還有一個(gè)關(guān)乎全玩家的福利優(yōu)化——全角色資產(chǎn)共享。從前瞻文章中了解到,1.1賽季會(huì)推出一個(gè)全角色共享的倉(cāng)庫(kù),意味著當(dāng)開(kāi)出屬性不符的天璣鏡,能給同一賬號(hào)下的其他角色使用,大大方便了愛(ài)好體驗(yàn)不同職業(yè)的玩家。除此以外任意角色擁有的外觀,只要是同一賬號(hào)下,其他角色也能穿著,真正實(shí)現(xiàn)毫無(wú)顧慮體驗(yàn)任何職業(yè)。

不僅倉(cāng)庫(kù)和外觀,連追趕積分都能共享,玩家再也不用擔(dān)心大號(hào)的獎(jiǎng)勵(lì)溢出,可以及時(shí)分給其他小號(hào),充分利用逆水寒給到的追趕福利。

生死看淡,不服就干

除了新職業(yè)鴻音和新推出的共享系統(tǒng)外,這次的新版本也同樣為PVP玩家加入了更多的新內(nèi)容。首先是改良后的【決戰(zhàn)浮舟島】,相比于正式服的“吃雞大混戰(zhàn)”,老兵服的版本在把玩家的屬性調(diào)成了同一水平以外,還在地圖上加入了寒潮/風(fēng)暴等隨機(jī)天氣,以及陷阱、弓箭等新道具,為玩家們的自由公平對(duì)戰(zhàn)加上了一層新的保障。

如果你討厭“跳傘”“舔包”,而更青睞于簡(jiǎn)單直白的“平推”,那么即將在老兵服上線的【幫會(huì)宣戰(zhàn)】便能給你一個(gè)肅清恩怨的好去處。無(wú)論有什么新仇舊恨,“臥龍領(lǐng)宣戰(zhàn)+試劍宣戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗模式都可以為大小幫會(huì)提供戰(zhàn)勝對(duì)方的好方法,江湖規(guī)矩,解決問(wèn)題還是要看刀法。我已經(jīng)能預(yù)感到大神社區(qū)里的818,幫戰(zhàn)的出現(xiàn)率會(huì)嘎嘎提高了。

堆人平推之外,逆水寒還考慮到傾向在電光火石間決定勝負(fù)的玩家,并推出了【決戰(zhàn)星闌】,這個(gè)號(hào)稱能在8分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗的新PVP戰(zhàn)場(chǎng)。作為一個(gè)快節(jié)奏的玩法,它的游戲模式甚是簡(jiǎn)單粗暴——搶車(chē)。在對(duì)局里,玩家們不僅要和對(duì)手拼個(gè)你死我活,還要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)上的那個(gè)鐵甲“大寶”,只要戰(zhàn)斗和推車(chē)的天平被打破,整局游戲便會(huì)迅速走向終結(jié)。

快節(jié)奏的戰(zhàn)斗能在放大爽快感的同時(shí),大大減輕失敗方的受挫感——壓著對(duì)面打只有8分鐘,逆風(fēng)局也只有8分鐘。而從那個(gè)需要護(hù)送的“車(chē)”出發(fā),【決戰(zhàn)星闌】更是衍生出了一系列新的選擇:團(tuán)隊(duì)的進(jìn)攻節(jié)奏與場(chǎng)上的目標(biāo)相比哪個(gè)更重要?如何在玩家的熟練度與職業(yè)的搭配之間取得平衡?這些問(wèn)題不僅是每個(gè)參與玩家所必需的考驗(yàn),同時(shí)更是對(duì)團(tuán)隊(duì)指揮提出了更高的要求……

另一個(gè)大型pvp玩法則是正式服玩家們很熟悉的“烽火連云”連云寨。這個(gè)地方對(duì)于正式服玩家來(lái)說(shuō)可是個(gè)十分重要的地點(diǎn):主線的重要地圖、正式服的押鏢地圖還有各種各樣的PVP玩法等都在這一張地圖上,可以說(shuō)是情懷拉滿了。而在老兵服中,“烽火連云”則采用一套基于“戰(zhàn)意”的積分制玩法,在主打多人流暢戰(zhàn)斗的同時(shí),玩家們還得兼顧占點(diǎn)與積分,相信在正式上線后,老兵服的連云寨一定能給玩家們新的PVP體驗(yàn)。

在緊張刺激的高強(qiáng)度戰(zhàn)斗外,老兵服還給休閑玩家與剛進(jìn)游戲不久的萌新玩家準(zhǔn)備了強(qiáng)度不高的內(nèi)容。6v6的小隊(duì)押鏢可以讓玩家們?cè)诓荒敲磭?yán)苛的環(huán)境下進(jìn)行押鏢跑商,在嬉笑打鬧間體驗(yàn)組隊(duì)的樂(lè)趣。如果你是一個(gè)獨(dú)狼玩家,還在為找不到朋友而發(fā)愁的話,那么老兵服內(nèi)各式各樣的幫扶機(jī)制與團(tuán)隊(duì)招募機(jī)制可以讓你很方便的找到路人,甚至開(kāi)啟一段令人難忘的組隊(duì)之旅……

“老兵服絕不是臨時(shí)方案”

其實(shí)上面講到的內(nèi)容并不是這次更新的全部。

專(zhuān)屬裝備、特色流派、多樣養(yǎng)成等內(nèi)容都被囊括在了這次的更新中。通過(guò)這次的前瞻,我們可以很明顯的看到老兵服團(tuán)隊(duì)的用心與努力并不只局限于剛推出時(shí)萬(wàn)眾期待。在策劃與運(yùn)營(yíng)的上心下,玩家們的需求得到了不斷的滿足,而之前“官方跑路”的流言自然也在持續(xù)的更新中不攻自破。

從老兵服開(kāi)服至今的一系列動(dòng)作來(lái)看,它的地位與作用早已脫離了“安置魔獸老兵”的最初目的。經(jīng)過(guò)不斷的迭代后,老兵服不僅打下了良好的口碑,同時(shí)它也儼然成為了網(wǎng)易的“重點(diǎn)項(xiàng)目”,而目前公布的消息與其說(shuō)是單純的更新,更像是長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)大計(jì)劃的其中一步。正如開(kāi)頭所說(shuō)的那樣,我希望《逆水寒》老兵服的良心不僅限于剛開(kāi)服,更希望它能夠給魔獸老兵乃至整個(gè)《逆水寒》的玩家群體提供一個(gè)溫暖的港灣。

[責(zé)任編輯:linlin]

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