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1、有哪些好玩的NDS游戲?2、NDS好玩的游戲有哪些?3、NDS有哪些好玩和必玩的游戲?NDS大賣,各個(gè)經(jīng)典系列都在這臺(tái)掌機(jī)上或重置或續(xù)作,現(xiàn)在就聊聊一些大IP的NDS游戲
【資料圖】
1火焰紋章系列:新暗黑龍與光之劍,新紋章之謎光與影的英雄;都是FC和SFC的復(fù)刻,畫風(fēng)變化較大,人物頭像變?yōu)榱擞悬c(diǎn)3D的立體建模,有相當(dāng)部分玩家對(duì)此不滿,除去這個(gè)我覺(jué)得還是相當(dāng)出色的游戲。
新暗黑龍與光之劍:增加了難度的設(shè)定,玩了最高難度才能讓你感受到紋章系列的真髓,當(dāng)然除了難度外每關(guān)設(shè)定兩個(gè)臨時(shí)存檔點(diǎn)還算良心,當(dāng)然別想著斗技場(chǎng)了,這個(gè)更變態(tài)。游戲首次加入了職業(yè)間的平轉(zhuǎn),雖然有些人認(rèn)為破壞了游戲的傳統(tǒng),但反過(guò)來(lái)說(shuō)也增加了戰(zhàn)略性,可以根據(jù)自己愛(ài)好和戰(zhàn)況來(lái)調(diào)整兵種組合。原來(lái)的弩車也改為了超遠(yuǎn)程攻擊,自己的弩車誰(shuí)用誰(shuí)知道,敵人的就要小心了。對(duì)了可以提醒下新手,游戲前期加入的弓騎士沙迦羅,烏夫成長(zhǎng)超高,平轉(zhuǎn)為鎧將軍可以一夫當(dāng)關(guān),是攻略游戲的最大利器。
新紋章之謎光與影的英雄:選擇最高難度后比前作更難(后期的火龍飛龍都超難打),這時(shí)創(chuàng)造的角色(大腿)就最為重要,需要根據(jù)每關(guān)的情況來(lái)轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)的職業(yè)來(lái)打;后期的戰(zhàn)斗就不是選角色了還是選擇職業(yè)來(lái)打,速度慢的龍騎士圣騎士將軍飛馬等基本沒(méi)作用,容易被追擊秒殺,另外最后關(guān)會(huì)有幾大醬油強(qiáng)制出場(chǎng),平時(shí)也得練練。
2逆轉(zhuǎn)系列:總共出了4作,一貫的曲折離奇一貫的峰回路轉(zhuǎn),一句話每作都得玩。
逆轉(zhuǎn)裁判:復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn),一代復(fù)刻,并增加了并加入了第五章,并增加了些科學(xué)搜查,還是司法界內(nèi)部案件(不劇透)
ACT: 惡魔城(有3部作品(蒼月的十字架、廢墟的肖像、被奪走的刻印),均有漢化,有大量收集要素和經(jīng)典的出城Bug) 洛克人ZX(不太推薦洛克人ZX Advent) 靈光守護(hù)者(已有漢化,不錯(cuò)的游戲,系統(tǒng)設(shè)定有暗黑破壞神的影子) 最終幻想 水晶編年史 命運(yùn)指輪(已有漢化,名字好長(zhǎng)~相當(dāng)好玩,不過(guò)剛開(kāi)始話有點(diǎn)多 = =b) 最終幻想 水晶編年史 時(shí)之回聲 (以漢化) 忍者龍劍傳(很不錯(cuò),很有臨場(chǎng)感,不怕劃花屏幕就去玩吧)\x0d\x0aRPG : 口袋妖怪 鉆石/珍珠/白金(已有漢化,就是寵物小精靈啦~對(duì)任氏玩家來(lái)說(shuō)必玩的游戲。)金心銀靈就暫沒(méi)有漢化 勇者斗惡龍4/5(均有漢化,任氏的超級(jí)大作) 勇者斗惡龍 9 (新作,未漢化) 圣潔傳說(shuō)(已有漢化,3D的傳說(shuō)系列作品,素質(zhì)很高) 心靈傳說(shuō)(DS傳說(shuō)系列第二作(無(wú)視風(fēng)雨傳說(shuō)),2D,似乎沒(méi)圣潔傳說(shuō)評(píng)價(jià)高) 美妙世界(一人控制兩角色,有點(diǎn)難度,很傷屏幕……已有達(dá)人漢化) 無(wú)限邊境 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG傳奇(戰(zhàn)斗部分巨爽~還有大量RY畫面^0^,就是大地圖畫面慘了點(diǎn) -_|||)\x0d\x0aAVG: 逆轉(zhuǎn)裁判(已有漢化(好像不全),有好幾部作品) 異色代碼(已有漢化,會(huì)有一口氣玩完的沖動(dòng)…^-^) 黃昏旅館 215號(hào)房間(沒(méi)有漢化,玩美版吧,跟異色代碼類似,不過(guò)流程很長(zhǎng),一口氣玩不完) 西格瑪和聲(已有漢化,推理部分超難……) SPT: 馬里奧籃球(很難,很傷屏幕……FF三人組巨BT) 馬里奧與索尼克在北京奧運(yùn)會(huì) (已有漢化) FPS(第一人稱射擊游戲,比如CS): 銀河戰(zhàn)士 初獵(已有漢化,NDS首發(fā)作品,很不錯(cuò)。有點(diǎn)難(-_|||),傷屏幕) 使命召喚4(已有漢化,傷屏幕,最后一關(guān)狂難……T-T)\x0d\x0aSLG/SRPG: 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W(已漢化,熱血!) 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)J (同上,哈) 光輝圣約1/2 (1已有漢化,為了那人設(shè),那壯觀的聲優(yōu)陣容……) 火焰紋章 新·暗黑龍與光之劍(超級(jí)難……這作進(jìn)外傳還必須死人,全人物無(wú)望,成長(zhǎng)率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)\x0d\x0a格斗: 死神 馳騁蒼天的命運(yùn)(已有漢化,格連擊很爽,格斗苦手也能玩好)\x0d\x0a養(yǎng)成: 牧場(chǎng)物語(yǔ)(多部作品,均有漢化) 符文工廠1/2(1已有漢化,就是牧場(chǎng)物語(yǔ),本來(lái)是牧場(chǎng)的一部作品,第一部叫 “牧場(chǎng)物語(yǔ) 符文工廠”。不過(guò)應(yīng)為受歡迎,所以第二部直接以符文工廠為題了。與正統(tǒng)牧場(chǎng)風(fēng)格不同,個(gè)人比較喜歡符文工廠的風(fēng)格) 迷失蔚藍(lán)1/2/3(生存游戲,有點(diǎn)難,最好看攻略玩,3的素質(zhì)最好)\x0d\x0a實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(比如魔獸爭(zhēng)霸和星際爭(zhēng)霸): 最終幻想12 亡靈之翼(有些Boss很難,敵人的等級(jí)隨著主角會(huì)升高,所以不能靠等級(jí)優(yōu)勢(shì)來(lái)贏) 失落的魔法(已有漢化,自己畫法陣施法,比較獨(dú)特,游戲后期有難度)
來(lái)了來(lái)了,本熊又來(lái)推薦游戲了。上次推薦過(guò)3Ds這次輪到了NDS,依舊是老規(guī)矩,直接放出合集圖,友子們按需觀看。
那么本次要詳細(xì)介紹好玩的NDS的游戲有:搖滾樂(lè)隊(duì)3、細(xì)胞分裂:混沌理論、使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),超級(jí)房車賽:起點(diǎn)以及最終幻想3。
1.搖滾樂(lè)隊(duì)3
本作是著名音樂(lè)節(jié)拍類游戲《搖滾樂(lè)團(tuán)》系列的正統(tǒng)第三作,由HarmonixMu開(kāi)發(fā)的一款音樂(lè)游戲。
游戲介紹:這次最大的改變?cè)谟谠黾恿藢?duì)于全新樂(lè)器—MIDI 鍵盤的支持,并且增加了專業(yè)模式。在這個(gè)模式中,各種樂(lè)器的演奏者將能夠運(yùn)用上更加復(fù)雜的真實(shí)演奏技巧。本作將包含 83 首針對(duì)鍵盤演奏強(qiáng)化設(shè)計(jì)的曲子,之前發(fā)售和提供下載的 2000 多首曲子都將得到新版本的支持。
游戲體驗(yàn):說(shuō)實(shí)話,整個(gè)游戲感覺(jué)就像是一場(chǎng)瘋狂的音樂(lè)慶典。如果說(shuō)《搖滾樂(lè)隊(duì)3》真正脫穎而出的只有一件事的話,那么就是在音樂(lè)游戲開(kāi)始過(guò)時(shí)的時(shí)候,《搖滾樂(lè)隊(duì)3》的體驗(yàn)仍然很新鮮。
游戲平臺(tái):NDS Wii XB360 PS3
推薦指數(shù):★★★★★
2.細(xì)胞分裂:混沌理論
《細(xì)胞分裂3:混沌理論》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲講述了一個(gè)關(guān)于隱藏的陰謀的故事,作為間諜的sam fisher不斷探索國(guó)際間諜領(lǐng)域。
游戲介紹:《細(xì)胞分裂:混沌理論》是《細(xì)胞分裂》系列的第三部作品,新作在畫面上采用了全新圖像引擎,使游戲在畫面上又提高了一大步。特工山姆·費(fèi)舍爾的動(dòng)作又增加了不少,并且在游戲過(guò)程中與周圍環(huán)境的互動(dòng)更為加強(qiáng),例如可以將陽(yáng)臺(tái)上的敵兵拉下懸崖等等。雖然游戲在劇情方面的表現(xiàn)力依然很弱,游戲進(jìn)程的推進(jìn)仍然有些模式化和單一化,不過(guò)本作的在線模式有所加強(qiáng),部分新增的游戲模式玩起來(lái)十分爽快。
游戲體驗(yàn):毫無(wú)疑問(wèn),這是潛行動(dòng)作游戲所能提供的最佳作品,在單人模式下,《細(xì)胞分裂:混沌理論》并不是系列游戲進(jìn)化的一大步。在《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》之后不久,這可能看起來(lái)是一次重復(fù)的冒險(xiǎn)。但這并不妨礙它成為一部?jī)?yōu)秀的、視覺(jué)效果極佳的作品。
游戲平臺(tái):PC NDS NGC XB PS2
推薦指數(shù):★★★★
3.使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
《使命召喚》系列離開(kāi)二戰(zhàn),首次表現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。游戲背景設(shè)置在英國(guó)、中東、阿塞拜疆等地點(diǎn),以美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)兩棲偵察部隊(duì)和英國(guó)SAS突擊隊(duì)的視角表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng),里程碑式的狙擊關(guān)卡令人難忘。本作是2007年世界范圍內(nèi)銷量最高的游戲,并獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)。
游戲介紹:蘇聯(lián)解體將近二十年,俄羅斯激進(jìn)分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級(jí)大國(guó)對(duì)峙的冷戰(zhàn)時(shí)代,他和中東某國(guó)軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Asad勾結(jié),以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構(gòu)建了一個(gè)嚴(yán)重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權(quán),并擁有正規(guī)軍和核武器.Zakhaev,Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號(hào)為“四騎士”的核心團(tuán)伙,其魔爪已經(jīng)深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞戰(zhàn)火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。
游戲體驗(yàn):?jiǎn)稳藨?zhàn)役流程很短。雖然這可能是密集劇情的虛幻副作用,但當(dāng)它最終達(dá)到令人激動(dòng)的結(jié)局時(shí),你會(huì)希望獲得更多。此外,劇情是難以置信的線性流程。它在某些任務(wù)中提供了虛假的選擇。與最近的生化奇兵系列相比,你將在一次游戲通關(guān)中看到整個(gè)劇情。
游戲平臺(tái):NDS Wii XB360 PS3 PC
推薦指數(shù):★★★★★
4.超級(jí)房車賽:起點(diǎn)
《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)》是Codemasters工作室的一款新賽車游戲。游戲?qū)⑻峁┩昝赖鸟{駛模擬表現(xiàn)。
游戲介紹:游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)玩家遨游精美的賽道,歷經(jīng)歐洲、美國(guó)、日本等等。游戲?qū)?huì)提供錦標(biāo)賽模式,開(kāi)放賽道和城市賽道都會(huì)有所體現(xiàn)。 游戲?qū)⒉捎肗eon引擎,此引擎在能夠提供出色畫面效果的同時(shí),也能夠使用實(shí)時(shí)的模擬空氣的運(yùn)動(dòng),提供了無(wú)與倫比的畫面。
游戲體驗(yàn):《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)》是一款經(jīng)典的街機(jī)賽車游戲,提供足夠的深度和多樣性,以滿足該類型游戲的任何粉絲,它并沒(méi)有嘗試重新發(fā)明輪子,而是圍繞其核心進(jìn)行構(gòu)建并嘗試對(duì)其進(jìn)行改進(jìn)。這最終使本作成為了多年來(lái)我玩過(guò)的最有趣的賽車游戲之一。
游戲平臺(tái):NDS XB360 PS3 PC
推薦指數(shù):★★★★★
5.最終幻想3
《最終幻想3》發(fā)售于1990年,是《最終幻想》系列的第三部作品。游戲在發(fā)售之初就得到了諸多好評(píng),是本系列中第一款銷量突破百萬(wàn)的作品,有著非常重大的紀(jì)念意義。
游戲介紹:在本作中首次出現(xiàn)了能夠隨時(shí)根據(jù)狀況變更當(dāng)前職業(yè)的“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”,以及能夠召喚出希瓦、巴哈姆特等召喚獸的“召喚魔法”,這些要素在之后的系列作品中也一直繼承了下去,并且已經(jīng)成為了系列的最大特色之一。
游戲體驗(yàn):《最終幻想3》是過(guò)去十年中最好的RPG游戲之一,也是NDS上的關(guān)鍵游戲。如果你是角色扮演游戲粉絲,是Square Enix預(yù)估的游戲受眾,你會(huì)喜歡上《最終幻想3》。
游戲平臺(tái):NDS FC(NES) PSP PC
推薦指數(shù):★★★★★
以上就是本次推薦的nds平臺(tái)上的游戲了,不知道曾經(jīng)的你們玩過(guò)哪些nds游戲呢?
以上就是小編對(duì)nds游戲的相關(guān)信息分享,希望能對(duì)大家有所幫助。
[責(zé)任編輯:linlin]
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