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蟄伏一年 騰訊連發(fā)18款游戲_即時
來源:21世紀經(jīng)濟報道作者:洞察網(wǎng)2023-05-17 09:21:24

蟄伏一年,騰訊游戲熬過了最難的日子。

5月15日,騰訊游戲一口氣發(fā)布18款新游,多款為2022年底以來新獲得版號,如《無畏契約》《命運方舟》。


(資料圖片僅供參考)

自版號重啟,據(jù)不完全統(tǒng)計,截止今年4月底,騰訊累計獲批游戲數(shù)量為11款,包括手游5款,端游3款,手游+端游1款。

報復(fù)式上新,騰訊游戲盼著2023年重整旗鼓,其已有段時間未有重磅級產(chǎn)品,《王者榮耀》等王牌產(chǎn)品已步入中年。

手握多款過審游戲,翻身關(guān)鍵在于,能否跑出又一爆款?

密集上新

11部作品中,業(yè)內(nèi)看好《無畏契約》《重生邊緣》。

尤其《無畏契約》,由“拳頭游戲”(Riot Games)研發(fā),是一款5V5英雄戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,在海外已上線,單單在美國市場,一年流水超過3.1億美元(約21.56億元)。

拳頭游戲是《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)商,其由騰訊100%控股,在國內(nèi)代理新游《無畏契約》,順理成章。

《王者榮耀》上線至今,全球收入已突破100億美元。

《無畏契約》目前已完成首輪公測,計劃6月開啟更大規(guī)模的測試。

速途網(wǎng)游戲事業(yè)部總經(jīng)理王佩認為,拳頭游戲的出品值得期待,《無畏契約》未來收入?yún)⒖简v訊爆款游戲《王者榮耀》。

《重生邊緣》則由騰訊NExT工作室研發(fā),于2023 年夏季上線,官網(wǎng)已開放預(yù)約。它是一款科幻射擊游戲,相較傳統(tǒng)競技生存游戲,引入了海量AI技術(shù)。

來自騰訊的明星工作室,也研發(fā)、代理多款產(chǎn)品。

如《黎明覺醒:生機》,由光子工作室研發(fā),是一款開放世界生存手游,已于今年2月正式開啟不刪檔不限號測試,總下載量已超過1164萬。

天美工作室,則開發(fā)了《寶可夢大集結(jié)》《合金彈頭:覺醒》。

其中,《合金彈頭》系列是一款20年游戲IP,新游戲由日本游戲公司SNK授權(quán),已于4月17日正式上線,安卓平臺下載量超過317萬。

這一波集中上線,騰訊久旱逢甘霖,大批新品有待市場檢驗。

“如果可以做到長線運營,上線后保持在暢銷榜一個月以上,就有望成為下個現(xiàn)金牛產(chǎn)品?!?/p>

王佩告訴《21CBR》記者,首月具有風(fēng)向標意義,如果某款產(chǎn)品上線后,用戶流失較快,則往往成本都收不回來。

買量博弈

老板馬化騰已痛批過買量,此番組團上新,騰訊也節(jié)制很多。

據(jù)游戲營銷服務(wù)機構(gòu)DataEye觀察,騰訊剛上線的數(shù)款游戲,暫未有明顯買量投放,沒擠進中重度游戲買量榜前50名。

只有《黎明覺醒:生機》,從不刪檔測試開始,每日素材投放量,維持在400組以上;2月上線當天,加大買量,投出7300+素材,單日消耗量級在2000萬至4000萬元。

伽馬數(shù)據(jù)預(yù)估,《黎明覺醒:生機》在1-3月的流水為3億元,位列新游首月流水榜TOP3,未擠進熱門游戲暢銷榜前10。

剛發(fā)布的《合金彈頭:覺醒》,則有黑馬態(tài)勢。

自4月發(fā)布才不到一個月,已緊追大廠的爆款游戲。DataEye的數(shù)據(jù)顯示,《合金彈頭:覺醒》的投放強度,略勝于《黎明覺醒:生機》。

暢銷榜意味著用戶量,用戶量則意味著收入,新游上線買量即為此。

據(jù)七麥數(shù)據(jù)多次監(jiān)測結(jié)果,暢銷榜前10名,基本起步收入是日均收入50萬美元,折合人民幣,約為350萬。

目前,騰訊所有新游均沒有沖到前頭,倒是米哈游剛剛上線的新游《崩壞:星穹鐵道》,甫一上線就橫掃千軍,一度沖到榜單前三。

現(xiàn)有,后來者趕超兇猛,騰訊焦急期待接棒的產(chǎn)品,為跑出下一個“爆款”,其在擴展流量資源。

上個月,騰訊與字節(jié)達成和解,旗下《重返帝國》等游戲,已在抖音、今日頭條等字節(jié)流量平臺上買量投放。

中娛智庫分析師高東旭向《21CBR》表示,買量是戲公司的正常市場運作,騰訊也不例外,“當然,也看產(chǎn)品是否具備用戶口碑”。

新秀迭出

游戲江湖新秀迭出,騰訊對手的作品,實力都不俗。

《崩壞:星穹鐵道》之外,網(wǎng)易出品的潮玩休閑競技游戲《蛋仔派對》,上線一年日活突破3000萬,已霸榜App Store游戲免費榜多月。

更多新生力量同樣不容小覷,祖龍娛樂首款3A級女性向游戲《以閃亮之名》,頗有“下一款《奇跡暖暖》”的爆款潛質(zhì)。

天眼查顯示,騰訊旗下的林芝利創(chuàng),持有祖龍(天津)科技12.35%的股權(quán)。

“對于游戲的投入,都是以”億“為標準了,想做出超越市場的大作,必須投入更強的美術(shù)、技術(shù)以及有自己的游戲差異化?!?/p>

王佩認為,各家新游上線,騰訊有一定壓力。

策略上,騰訊不只推新品,在努力延長老游戲的生命周期,

《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》等依舊霸榜,貢獻穩(wěn)定收益。

在游戲年會上,騰訊公布了一些玩法升級,如《王者榮耀》將與敦煌研究院展開第四季合作,如《和平精英》推出“綠洲世界”,在戰(zhàn)術(shù)競技上融入了開放世界,強化社交。

騰訊游戲也關(guān)注AI應(yīng)用的機會。

3月游戲開發(fā)者大會,其發(fā)布可研發(fā)部署游戲AI開發(fā)平臺Game AIR,可適配MOBA、紙牌、射擊等五種品類。

“AI加入進游戲后,游戲會更加智能,玩家在角色扮演的時候,也會更加沉浸虛擬世界。尤其是NPC擬人化,實現(xiàn)深度人格養(yǎng)成,變?yōu)橥婕野閭H?!蓖跖灞硎尽?/p>

殘酷競爭下,沒有一次勝利,可以輕松獲得,騰訊游戲必須支棱起來。

[責(zé)任編輯:linlin]

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