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全球要聞:爐石的“傳說”不再
來源:中國經(jīng)營網(wǎng)作者:洞察網(wǎng)2023-05-13 06:30:47

亞奧理事會3月16日正式將《爐石傳說》剔除出杭州亞運會的比賽項目,這個在國內(nèi)已有近十年電競歷史的卡牌類游戲沒有等來反轉(zhuǎn)——由于暴雪公司與網(wǎng)易的合作破裂,爐石國內(nèi)服務(wù)器于2023年1月24日關(guān)停,同時禁止中國大陸居民參加爐石比賽。

《爐石傳說》由美國暴雪娛樂公司制作,在中國境內(nèi)由網(wǎng)易代理運營了8年,雙方未能就續(xù)約達成一致,關(guān)服后國內(nèi)玩家們無法再登錄游戲賬號,職業(yè)選手、解說和主播們一夜之間失業(yè)。運營團隊及服務(wù)器處于終止狀態(tài)的《爐石傳說》,順理成章被移出了電競項目序列。

在今年的杭州亞運會上,電競首次成為可計入國家獎牌榜的競賽項目,爐石傳說是國內(nèi)選手優(yōu)勢項目,職業(yè)選手們拿獎牌無望,訓(xùn)練努力也付諸東流。


(資料圖)

去年4月1日,杭州市舉行了聲勢浩大的亞運會誓師動員大會,孫霽晨作為爐石傳說電競項目預(yù)備選手受邀來到亞運場館參加宣誓,他原本有機會作為正式參賽選手登上亞運會的舞臺為國爭光,曾感覺無限接近夢想,僅僅七個多月后,暴雪網(wǎng)易合作生變。隨著國服關(guān)停,他所在俱樂部的爐石分部也迅速被裁撤。

十年前,《爐石傳說》作為暴雪經(jīng)典游戲《魔獸爭霸》的衍生作品,一經(jīng)亮相就受到全世界關(guān)注,穩(wěn)坐卡牌類游戲領(lǐng)域的頭把交椅。得益于暴雪從一開始就賦予的“比賽”定位,圍繞爐石開展了各項賽事,從2014年黃金公開賽,到同年在WCA世界電子競技大賽上,中國選手李博一舉奪冠拉開了中國爐石電競的序幕。

一位游戲行業(yè)人士表示,國服關(guān)停和退出亞運會這兩件事連在一起,意味著與之有關(guān)的任何競賽、直播和代練全部失去價值,整個產(chǎn)業(yè)鏈可能都不復(fù)存在,起碼目前是這樣。

根據(jù)暴雪曾公布的數(shù)據(jù),爐石傳說2020年全球玩家規(guī)模超2000萬人。代理問題成為導(dǎo)火索,并讓整個產(chǎn)業(yè)迅速崩壞直至近乎全部消失,造成暴雪、網(wǎng)易和玩家三輸局面。爐石傳說在中國的故事背后再次暴露出電競產(chǎn)業(yè)乃至游戲行業(yè)的一個老話題:是開發(fā)游戲重要,還是發(fā)展產(chǎn)業(yè)重要?

突然的失業(yè)

按照杭州亞運會給出的理由,爐石傳說被移出亞運會是因為游戲制作方暴雪與國內(nèi)代理商網(wǎng)易的商務(wù)合作終止,導(dǎo)致該團隊及國內(nèi)服務(wù)器處于終止狀態(tài),已不具備列入杭州亞運會電子競技項目的前置條件。

暴雪官方今年1月公布旗下爐石傳說的年度電競計劃時,早已將國內(nèi)玩家排除在外,在官網(wǎng)回復(fù)賽事規(guī)模縮減時就表示,在找到新的合作伙伴之前,所有居住在中國大陸的玩家都將無法參加任何爐石傳說的官方賽事。他們還明確表示,做出這一決定,并不是因為與網(wǎng)易結(jié)束合作,他們早在與網(wǎng)易結(jié)束合作之前就已經(jīng)開始評估今年的賽事規(guī)模。

去年11月,暴雪和網(wǎng)易“分手”一事開始在全網(wǎng)鬧得沸沸揚揚,當(dāng)國服停服一事板上釘釘時,外界已有預(yù)期,爐石項目被移出杭州亞運會只是時間問題,畢竟一場在中國舉辦的賽事,所有中國居民卻無法參與,甚至選手們不能登錄游戲,這在邏輯上顯然是行不通的。

國內(nèi)賽事停辦、國際賽事限制參加,爐石電競環(huán)境步入寒冬。在這份官宣之前,他們?nèi)员в幸痪€希望:萬一暴雪找到了新的合作方,并解決了版號問題呢?亞運會仍有機會是他們的戰(zhàn)場。

某電競戰(zhàn)隊的品牌負責(zé)人就告訴《中國經(jīng)營報》記者,他們曾寄希望于亞奧組委的能力可以影響到暴雪,為亞運會開設(shè)專屬服務(wù)器,但這一切都沒有發(fā)生?,F(xiàn)在可以說,有關(guān)爐石傳說電競的一切已徹底畫上句號。

據(jù)了解,亞運會爐石項目原本將選出兩位選手走上亞運會的競技場,之前,組委會已經(jīng)接收了具備參賽資格的選手資料,最終進入這份備選名單里的不超過15人,孫霽晨是其中一個。

在爐石傳說的世界,孫霽晨的游戲ID叫“愛暴風(fēng)雨”(LoveStorm),他在爐石國服選手積分榜排行第一。

孫霽晨的身上融合了典型爐石職業(yè)選手的特征,學(xué)歷不錯,家境不錯,“退路”很廣。他就讀于西交利物浦大學(xué),是一所中外合作創(chuàng)立辦學(xué)的高校。高中時因《守望先鋒》開始接觸同為暴雪系的爐石傳說,在大學(xué)校園里是有名的“高玩”,是爐石解說大賽全國冠軍,還在學(xué)校里開辦了“爐石選修課”吸引了眾多同學(xué)。2022年,他收到電競俱樂部的邀請后選擇休學(xué),成為一名爐石傳說職業(yè)選手,杭州亞運會是他的重要征程。

“我是圈內(nèi)打職業(yè)最晚的?!睂O霽晨說,“打了不到一年,這個游戲就沒有了?!?/p>

他在爐石項目上頗有天賦,不到一年時間里,孫霽晨就拿到了爐石大師巡回賽奧妮克希亞的巢穴站全球冠軍、黃金賽公開賽沉沒之城站全國冠軍等多個獎項。他現(xiàn)在仍然屬于5KS電子競技俱樂部——不過爐石分部已經(jīng)解散。

隨著爐石傳說的退出,孫霽晨認識的選手們有的在備考公務(wù)員,有的找了個班上,有的還在找,也有人回家繼承家業(yè),孫霽晨則回到大學(xué)繼續(xù)完成他的學(xué)業(yè)?!跋劝褧钔辏绻麪t石能回來,我還會再嘗試一下,否則畢業(yè)后我會找一份與游戲相關(guān)的工作,或者出國繼續(xù)深造?!彼f。

解說了三年爐石傳說的官方比賽,佩琪突然失業(yè)。

佩琪曾就讀于上海外國語大學(xué)的英語專業(yè),2018年加入KA女子電競俱樂部成為英雄聯(lián)盟的職業(yè)選手,2020年隨著英雄聯(lián)盟女子職業(yè)比賽的消失,她在內(nèi)部轉(zhuǎn)型成為公司唯一的爐石傳說選手,并擔(dān)任爐石比賽官方解說兼平臺主播。她解說專業(yè),風(fēng)格活潑,在圈內(nèi)頗有人氣。

“現(xiàn)在又失業(yè)了?!彼悬c兒無奈,“去面試其他游戲的解說沒有通過?!比耆殸t石的經(jīng)歷讓佩琪的再就業(yè)不太順利,某招聘平臺的公司HR直接回復(fù)她:“說實話,(你)這樣找工作可能會很難。”

爐石的電競化體系的完善程度相對較低,解說機制便是表現(xiàn)之一。主流電競賽事通常會與解說員簽約,而網(wǎng)易暴雪與官方解說員之間沒有正式合約,“有比賽就臨時叫過去”。由于她的收入主要來源于解說爐石比賽,直播是幾乎沒有收入的“用愛發(fā)電”,佩琪遇到的情況相當(dāng)于雖然沒丟工作,實際卻失業(yè)了。

她也幻想過短期內(nèi)就出現(xiàn)接盤方,并順利繼承游戲版號,然后玩家們紛紛回歸。停服當(dāng)天,1月24日,佩琪登錄爐石外服,“直播了兩個小時爐石傳說,還是破防下播了,有刷抵制暴雪的,說我漢奸的……”佩琪說,“不如不播。”

在突來的行業(yè)寒冬,爐石大主播們開始抱團玩一款叫“鵝鴨殺”的游戲,它的玩法類似推理游戲“狼人殺”,跟爐石一樣氛圍比較輕松。佩琪也投入這款新游戲中。直播“鵝鴨殺”沒有給她帶來收入,它更像是一處臨時逃避之地,從去年11月到現(xiàn)在,她作息顛倒,生活頹廢。

“我相信國服肯定會回歸的,只是時間長短的問題?!迸彗髡f。

直接失業(yè)的還有網(wǎng)易暴雪團隊,除了暫時留下來處理交接事宜的人員,大部分員工在停服前已經(jīng)被解雇或內(nèi)部調(diào)崗。一名前員工告訴記者,春節(jié)時和一些前同事聯(lián)系,“大家基本都沒找到工作”。他們中有人在抖音開設(shè)了一個名為“中年再就業(yè)”的賬號,游戲客服團隊前員工“小心心”通過視頻和直播分享他們失業(yè)后的創(chuàng)業(yè)生活,包括擺攤賣水果,在抖音開店賣爐石周邊,這個賬號最后一次更新于3月2日。

“傳說”逐漸暗淡

“取消電競影響較小,關(guān)停國服影響巨大?!币晃挥螒蚬ぷ魇邑撠?zé)人說,“電競是游戲的衍生物,全球范圍內(nèi),做電競比賽賺錢的極少。你可以把電競理解為一種品牌營銷活動?!?/p>

暴雪最賺錢的兩個游戲,一個是《魔獸世界》,另一個是《爐石傳說》。在國內(nèi),爐石傳說的商業(yè)模式帶來了更高的收益。

十年前,作為經(jīng)典電競游戲《魔獸爭霸》衍生出來的掌機游戲,《爐石傳說》一經(jīng)發(fā)布就在全世界引起轟動,當(dāng)年即獲得了TGA2014游戲大獎最佳移動掌機游戲,次年又獲得了第二屆SXSW游戲大獎年度移動游戲獎項。

從2014年游戲首發(fā)起,由暴雪官方,以及其授權(quán)世界各地的賽事運營者共同發(fā)起的各類比賽就不勝枚舉,從黃金公開賽到世界大賽,從WCA到WCG,從世錦賽到中歐對抗賽,爐石傳說很快融入了全世界范圍內(nèi)電競體系,而在中國,因為網(wǎng)易的牽線搭橋,中國爐石電競也很快實現(xiàn)正規(guī)化、標準化,因為成績優(yōu)異,爐石傳說甚至成了中國電競的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目。

從2014年開始,中國選手就在各類爐石電競中屢獲佳績:2014年李博首奪WCA世界電子競技大賽,同年小魚魚大仙人還拿下了當(dāng)年世錦賽爐石傳說亞軍;2016年,中國選手弱雞更是在第三屆中歐對抗賽上奪下中歐對抗第一個冠軍;2017年,中國選手Xhope再拿冠軍;2018年爐石世界杯,中國戰(zhàn)隊從48個國家和地區(qū)的代表隊中脫穎而出,實現(xiàn)了中國在標準模式官方賽事世界級比賽上“零的突破”;2020年開始,中國選手在連續(xù)五次的大師巡回賽上拿下了四次冠軍。

那是中國爐石電競最光輝的時刻,當(dāng)時的暴雪和網(wǎng)易仍處于甜蜜期。2019年,隨著在西安舉辦的WCG(曾被公認為世界電競最高等級賽事)宣布收錄爐石傳說,與皇室戰(zhàn)爭、DOTA2、王者榮耀、魔獸爭霸III:冰封王座等大名鼎鼎的游戲同時列為正式競技項目后,所有人都認為這個產(chǎn)業(yè)將有著光輝且可持續(xù)發(fā)展的空間。

除了成立電競戰(zhàn)隊,打造職業(yè)選手體系外,爐石在國內(nèi)已經(jīng)衍生出電競項目該有的生態(tài),在職業(yè)段端,有俱樂部、職業(yè)選手,而在用戶端,有游戲主播、解說等多種職業(yè)。

但自暴雪網(wǎng)易分手,這個產(chǎn)業(yè)很快瓦解。上述電競行業(yè)人士告訴記者,早在國服終止時直播和代練就已經(jīng)告別這款游戲,各俱樂部陸續(xù)解散爐石項目轉(zhuǎn)投其他游戲,所幸的是,游戲非職業(yè)化產(chǎn)業(yè)的門檻并不高,這對主播和陪玩?zhèn)兊共⒉粫a(chǎn)生太大影響,大不了就玩別的。

在游戲圈,爐石主播是比較有危機感的群體,游戲不屬于大品類,加上用戶增長相對停滯,他們多數(shù)人一直有為自己未來職業(yè)規(guī)劃,包括從找一個退路的角度,去做各種各樣的嘗試,同時播其他游戲,例如知名爐石主播“王師傅”在B站早已依靠游戲帶來的人氣轉(zhuǎn)型為美食博主,躋身百大博主之列。

“從我們主播的策略來講,播的內(nèi)容取決于粉絲受眾喜歡看什么,因為爐石玩家基本都是暴雪系的玩家,暴雪系玩家和3A游戲的玩家距離比較近,所以會從給粉絲提供內(nèi)容的角度,去玩一些其他主機游戲播給粉絲看。”在一家游戲平臺做運營的Tina表示。

遺憾的是,作為中國傳統(tǒng)優(yōu)勢電競項目,一些職業(yè)選手曾為此付出的時間和精力恐怕要付諸東流了。

對于一款已發(fā)布近十年的游戲來說,爐石傳說的熱度原本也在逐年下降。2023年,暴雪除了公布中國大陸選手不可參賽外,還繼續(xù)大幅削減了比賽場次和獎金。獎金和賽事體系是職業(yè)化的基礎(chǔ),也是職業(yè)電競選手主要收入之一,相比英雄聯(lián)盟、王者榮耀等熱度較高的大型電競項目,爐石職業(yè)選手收入處于行業(yè)較低水平。

“爐石這個項目在電子競技領(lǐng)域里面是一個非主流項目。從品類上來說,最主流的是FPS和MOBA這兩個品類,而卡牌類和格斗類都是關(guān)注量小的品類。從另一個維度來看,游戲玩家和電競用戶占比,也是FPS和MOBA居多,而因為玩法的問題,大量的爐石游戲用戶可能不會關(guān)注電競賽事?!睒I(yè)內(nèi)人士分析。

“比如說我們打DOTA和CS:GO肯定會去看比賽,因為游戲里面的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)是我要學(xué)習(xí)和練習(xí)的,怎么預(yù)瞄,怎么壓槍和定位。但是爐石傳說這種游戲整體偏休閑,職業(yè)選手打的那些頂多是看看他們有什么牌,還涉及玩法模式的問題,據(jù)我所知現(xiàn)在大量的玩家都去下棋了。”上述人士補充道。

“類比傳統(tǒng)體育,DOTA和CS:GO就像籃球、排球,爐石這種就類似于圍棋、德州撲克,是純策略類的對抗?!痹谝晃籉PS游戲玩家看來,爐石的電競屬性相對較弱,“在競技場,你要先花錢買很多卡牌包。也就是說,先氪金,再競技。”

今年2月27日,上海市電子競技運動協(xié)會公布了2023年度上海電競運動員注冊名單,共有9個項目171名選手注冊和年審,其中包括來自WE俱樂部的3名《爐石傳說》運動員孔繁宇、石文浩和朱昕璵。

暴雪在2023年爐石賽事比賽規(guī)則的常見問題中寫道:“若在賽事過程中找到合作伙伴,將會重新評估參賽資格。”

發(fā)展電競,游戲重要還是產(chǎn)業(yè)重要?

回看爐石傳說電競一路走來的這幾年,雖然暴雪與網(wǎng)易的決裂是沒落的最后稻草,但這款游戲本身可能也走到了生命周期的后半段。

爐石傳說,是衍生自暴雪“魔獸”世界觀的卡牌掌機游戲,2014年發(fā)布時,它同時自帶著魔獸世界網(wǎng)游與電競老牌游戲魔獸爭霸的光環(huán),讓它的玩家群體相當(dāng)多元化:有的人為《魔獸世界》的IP入坑,因此和曾經(jīng)的魔獸老戰(zhàn)友在《爐石傳說》里重聚;有的人喜歡游戲的美術(shù)和人物設(shè)計,會研究卡牌背后的故事;也有的人偏愛對戰(zhàn),在比賽中收獲了很多。

因此,盡管它只是一個對操作要求不高的卡牌游戲,但僅憑上述原因,外加移動手游的便利性,它在運營上的成功有跡可循。

但在過去的十年中,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了天翻地覆的變化,尤其在移動端,隨著“吃雞”、和平精英、王者榮耀、英雄聯(lián)盟等游戲陸續(xù)登場,年輕玩家迅速轉(zhuǎn)移。另一方面,由于魔獸世界網(wǎng)游、魔獸爭霸等已發(fā)布近二十年,其早期的粉絲群體年齡越來越大,甚至逐漸告別游戲,很多人連這兩款游戲都不再關(guān)注,更別說其衍生產(chǎn)物——爐石傳說。

爐石傳說的逐漸暗淡也投射出電競產(chǎn)業(yè)一個不爭的事實,那就是這注定是一個不斷變化的產(chǎn)業(yè),游戲熱度與玩家群體才是整個產(chǎn)業(yè)的源頭。

前述游戲行業(yè)人士就告訴記者:“選手跟著比賽走,比賽跟著游戲走,游戲跟著玩家的關(guān)注度走,隨著游戲熱度消失,賽事隨即縮減,職業(yè)選手也會因為沒有比賽和獎金而放棄游戲。這條邏輯鏈幾乎是電競行業(yè)不可打破的規(guī)律,所有做賽事的、開發(fā)游戲的、搞職業(yè)戰(zhàn)隊的,都要遵循這個邏輯?!?/p>

而一位負責(zé)過國內(nèi)大型電競賽事的人士也表示,電競項目和體育比賽的差異就是,觀眾的喜好其實是產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)?!安幌駣W運會,標槍、木馬沒那么多人喜歡,但仍然可以存在,電競不是,它永遠有新陳代謝。”

從這個角度來看,電競產(chǎn)業(yè)仍然是以游戲為主的行業(yè),選手們的技術(shù)、賽事的規(guī)模與專業(yè)性,反而是依附于游戲本身的存在,盡管這些才是產(chǎn)業(yè)進一步放大的基礎(chǔ),但當(dāng)一款游戲不可避免地進入生命周期的末端,那么似乎一切都將不可逆。

事實上,當(dāng)下一些游戲公司也在盡量避免這種情況,他們推出各式各樣的新玩法、新人物來試圖增加一款電競游戲的生命,最有代表性的便是王者榮耀與和平精英。它們在不斷更新內(nèi)容的基礎(chǔ)上也很好地與騰訊游戲的“氪金”模式綁定在一起,不斷地刺激玩家關(guān)注、嘗試。

但這種更新帶來的刺激,依然不可避免地會逐步降低,爐石傳說也曾努力更新過各種模式,而隨著時間的流逝,最終任何刺激都已不足吸引關(guān)注。

“如果是做與電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)的行業(yè),比如開俱樂部、做直播,倒是可以做很久,畢竟這個游戲過氣了就換下一個,更換的成本不會特別大,因為行業(yè)的操作模式都是現(xiàn)成的,無非換了個新游戲而已。但如果是做職業(yè)選手就比較吃虧,因為游戲總會過氣,而你付出的時間和精力卻再也回不來了。電競產(chǎn)業(yè)一定是依托游戲而存在?!币晃恍袠I(yè)觀察人士這樣告訴記者。

現(xiàn)實也確實如此,爐石傳說的告別并沒有在社交網(wǎng)絡(luò)上引起過多波瀾,出圈的反而是幾個月后一條在業(yè)內(nèi)人士看來毫無懸念的新聞:爐石傳說項目被踢出杭州亞運會。

暴雪國服停服日期定于1月24日0點,中國農(nóng)歷大年初三。大年三十那天,爐石知名主播王師傅將一群爐石傳說、守望先鋒等暴雪系游戲主播和選手們聚在一起吃年夜飯,聊天敘舊與爐石告別。

“這些賬號都是我花錢買的,里邊很多東西我攢了那么久,而且魔獸世界玩家十幾二十年攢的成就、坐騎什么的,這些虛擬財產(chǎn)說沒就沒了。”IG戰(zhàn)隊爐石選手囚徒說。

主播安德羅妮開了一家飯店,驢鴿打算先繼續(xù)播美服爐石,“現(xiàn)在人家在迎接新年,我們暴雪玩家在埋葬青春”。

“這個年紀的暴雪粉,已經(jīng)對別離不陌生了。”一名“90后”爐石玩家在微博上發(fā)出感嘆。

(文章來源:中國經(jīng)營網(wǎng))

[責(zé)任編輯:linlin]

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