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當前通訊!騰訊勝訴游戲代練公司,行業(yè)亂象如何厘清
來源:財經網作者:洞察網2023-04-23 20:49:44

游戲代練一直游走于灰色地帶,而騰訊和代練公司的訴訟也有了結果。

4月21日,江蘇省高級人民法院開庭審理上訴人江蘇愛代網絡科技有限公司與被上訴人騰訊科技(成都)有限公司、深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司不正當競爭糾紛案,并當庭作出判決:駁回上訴,維持原判。一審判決案涉代練公司賠償騰訊方面經濟損失及其他合理開支60萬元,并在相關競技APP刊登聲明、消除影響。


【資料圖】

北京費嵐清律師事務所主任律師王振坤表示:“騰訊勝訴也在意料之中,之前上海那邊騰訊已經贏過類似的這種案子,所以并不意外?!?/p>

騰訊獲賠損失60萬

4月21日,騰訊訴“代練”公司不正當競爭案二審在江蘇省高級人民法院公開開庭審理,庭審過程同步進行網絡直播。經過一個多小時庭審,法庭當庭宣判,判決駁回上訴,維持原判。

二審法庭認為,愛代公司提供的是代練服務,騰訊公司提供的是游戲運營服務,兩者形式上沒有直接的競爭關系,但愛代公司提供的服務是建立在《王者榮耀》游戲服務的基礎上,雙方均是基于相同游戲用戶開展服務,二者業(yè)務相互關聯(lián),利益不可分割。

愛代公司提供代練服務直接影響騰訊公司及其用戶真實體驗,對騰訊公司的商業(yè)信譽產生了負面影響。愛代公司利用《王者榮耀》游戲的知名度、用戶的黏性、未成年人玩游戲受限等性質,極具市場競爭優(yōu)勢,獲取非法利益,擾亂了正常的市場競爭秩序,也使得未成年人防沉迷保護機制落空,損害了未成年人的合法權益,并由于賬號轉借可能產生諸多的道德和法律風險,對社會公共利益造成損害,為此愛代公司的行為不應當被法律所提倡,構成了不正當競爭。

此外,一審法院對于愛代公司的民事責任的判決并無不當,一審法院綜合考慮了《王者榮耀》游戲的知名度和影響力,以及愛代公司侵權行為的性質、情節(jié)、主觀過錯、持續(xù)時間以及騰訊公司為此次侵權行為所支付的合理開支等方面,確定的愛代公司所要賠償?shù)念~度也無不當。綜上,愛代公司上訴請求不能成立,應于駁回,一審判決認定事實清楚,適用法律正確,應予維持。

北京觀韜中茂律師事務所執(zhí)行合伙人、知識產權業(yè)務委員會主任李洪江律師表示愛代公司仍以發(fā)單返現(xiàn)的形式引誘、鼓勵包括未成年人在內的用戶,通過其平臺進行商業(yè)化、規(guī)?;摹锻跽邩s耀》游戲代練交易。這種行為顯然破壞了游戲的公平競技機制,更使得部分未成年人用戶能夠繞開游戲的賬戶實名制和未成年人“防沉迷”系統(tǒng)。這行為已經嚴重影響了游戲實名制以及未成年人防沉迷保護機制,妨礙了網絡游戲運營秩序。

因此,愛代公司商業(yè)代練的行為構成不正當競爭,違反了我國《反不正當競爭法》第二條規(guī)定,又根據(jù)本法第十七條規(guī)定,愛代公司不正當競爭行為損害了騰訊公司的合法權益,愛代公司應當依法承擔民事責任。

此前,騰訊以不正當競爭為由向南京市中級人民法院提起訴訟,訴請判令愛代公司立即停止通過“電競幫大神端”App和“電競幫”App允許未成年人提供《王者榮耀》游戲代練的行為,賠償其經濟損失及合理維權費用300萬元,并刊登聲明消除影響。

當時一審時,法院認為,愛代公司的行為構成不正當競爭,愛代公司立即停止通過“電競幫大神端”及“電競幫”App允許未成年人提供《王者榮耀》游戲代練的行為;賠償騰訊成都公司、騰訊公司經濟損失及為制止侵權行為所支付的合理開支共60萬元;連續(xù)30日在“電競幫大神端”App首頁刊登聲明以消除影響。一審判決后,愛代公司提出上訴。

對于愛代公司上訴的理由,李洪江表示:“愛代公司認為涉案平臺是《王者榮耀》游戲產業(yè)的衍生產物,與騰訊公司并無競爭關系。此外平臺制定了相應的規(guī)則來規(guī)范游戲代練,具有存在的合理性及必要性。代練交易及其成功取決于用戶和個人代練之間的磋商選擇,并非愛代公司促成這一市場需求,也不因為愛代公司的平臺而增加?!?/p>

據(jù)公開資料顯示,電競幫成立于2016年10月,2017年9月獲1000萬天使輪投資。“電競幫”注冊用戶30-40萬、打手5000余人,平臺抽取用戶代練費用作為傭金,月流水300-400萬元。

創(chuàng)始人王建曾對媒體介紹到,之所以選擇代練作為切入點,是因為代練是剛需,但市場中又有許多不規(guī)范的地方,比如說,交易過程不透明、打手質量差和保障程度低等等問題。打手依靠販賣個人技能和時間賺取收入,電競幫根據(jù)段位和時長等不同要求提供標準定價系統(tǒng),同時提供“超時賠付”和“打壞包賠”服務。

游戲產業(yè)分析師張書樂表示,代練一直游走于灰色地帶,此次騰訊起訴代練公司勝訴,事實上已經給代練公司是否破壞游戲自身以及游戲產業(yè)的公平性做出了法律上的裁定,對于代練行業(yè)而言,其本質上依托于游戲而存在的合法性、合理性,都將不再存續(xù)。

代練或存糾紛,玩家需謹慎

近幾年,隨著熱門爆款游戲的快速發(fā)展,不少游戲代練公司出現(xiàn),通過代練來盈利。據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,游戲代練企業(yè)相關企業(yè)500余家,其中,2022年新增注冊企業(yè)10余家,新增注冊企業(yè)增速達2.6%; 從地域分布來看,陜西以近60余家位列區(qū)域首位;黑龍江與吉林并列第二位,分別擁有50余家;湖北、福建以近40家并列第三; 從成立時間來看,超8成的相關企業(yè)成立于1-5年內,成立于10年以上的相關企業(yè)占1.8%; 從企業(yè)類型來看,超7成的相關企業(yè)屬于個體工商戶。

游戲代練一直存在這個行業(yè)中,對于游戲開發(fā)者來說,代練嚴重影響了游戲的公平環(huán)境。張書樂認為,一款游戲能否常青,除了游戲本身的設定外,也在于對游戲公平環(huán)境的維護,此前如外掛、私服甚至可能對優(yōu)質游戲帶來毀滅性打擊,而代練的危害則較為隱性,但對于游戲內的公平性的影響也是存在的。此次勝訴之后,或許會讓爆款游戲研運廠商中掀起維權風潮,來確保自己游戲中玩家的正當權益。

李洪江認為,代練本質上也是一種作弊機制,玩家花錢購買自己能力之外的優(yōu)勢。但因未成年人也可以通過代練的方式參與游戲,所以代練比“外掛”的危害更大。這一情況也使游戲“防沉迷”機制形同虛設,加劇了未成年人沉迷游戲的社會問題。同時,在多人作弊情況下,騰訊也將面臨用戶流失、商譽受損等后果。因此,愛代公司的行為嚴重損害了騰訊公司的合法權益。

此外,消費者在選擇游戲代練時還會遇見糾紛的情況。據(jù)媒體報道,游戲玩家安徽小伙陳某找了一名代練,殊不知,代練竟是一名“小學生”,代練期間因作弊導致封號。陳某為此與小劉的父母交涉,因賠償金額未達成一致,故而成訴。陳某起訴要求賠償裝備、充值等損失3萬余元。隨后再經過幾番交涉后,小劉父母支付陳某4000元,陳某向法院申請撤訴。

近日,北京互聯(lián)網法院審結了一起游戲代練人員惡意毀號案,判決某代練服務經營者賠償玩家損失。目前該判決已生效。游戲玩家王先生自己購買了某網絡游戲賬號并充值,花費近4.69萬元。為加快提升游戲賬號等級,他想在網上尋找代練人員。經過一番選擇,他在某公司經營的網店購買了代練服務。代練服務期滿后,王先生登錄游戲賬號,竟然發(fā)現(xiàn)自己賬號中百余名“武將”角色全部被分解刪除。王先生找到該公司要求賠償,但未協(xié)商一致,于是將公司訴至法院,要求賠償經濟損失4.69萬元。

打開黑貓投訴,搜索“游戲代練”關鍵字,關于代練糾紛的投訴有998條。而玩家為何會選擇游戲代練呢?張書樂認為,由于游戲本身帶有一定的競技元素,個別玩家會試圖通過代練、陪玩或其他方式,來“加速”自己在游戲中的等級提升,因此,這種需求之下,個人化的代練本身很難杜絕,只是商業(yè)化的代練公司或團體,可以通過法律維權的方式,逐步讓其淡出市場。

商業(yè)代練是爆款游戲催生的產業(yè),到底有無存在的必要?李紅江表示,商業(yè)代練行為不應該存在,因為商業(yè)代練違反了從事網絡游戲等需要實名注冊賬號且不得私自轉借他人,以及防沉迷等業(yè)內公認的從業(yè)規(guī)范。其本質就是為用戶作弊提供幫助,這將必然影響網絡游戲公平競爭機制。我們要向社會傳達公平競爭的誠信理念,這一破壞社會公平環(huán)境的行為,并不被法律認可。

但這種商業(yè)代練行為短時間內也很難杜絕,由于旺盛的市場需求,代練在我國已經屬于長期存在的灰色產業(yè),一直未被監(jiān)管機關明令禁止。要想完全杜絕、打造公平的網絡游戲環(huán)境,還需要長期的規(guī)制。長遠來看,代練行為有違公平競技精神,并且存在嚴重的信息安全隱患。所以,清理代練行業(yè)亂象是未來的發(fā)展方向。

[責任編輯:linlin]

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