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多維空間體驗(yàn) 走向“意識藝術(shù)” 新技術(shù)將打破傳統(tǒng)觀影模式 20年后看電影將是怎樣體驗(yàn)
來源:上觀新聞作者:洞察網(wǎng)2019-05-23 08:54:29

在意大利威尼斯電影節(jié)期間,觀眾體驗(yàn)VR技術(shù)。 新華社發(fā)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)一直被預(yù)言是電影的未來。從20世紀(jì)初期的動畫電影,到如今越來越多電影人采用360度全景拍攝,技術(shù)的不斷發(fā)展似乎告訴我們:未來已來。英國廣播公司(BBC)文化頻道記者魯克·巴克馬斯特認(rèn)為,一場電影產(chǎn)業(yè)的變革已然開始,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)、人工智能(AI)和數(shù)字世界的日益強(qiáng)大都將給電影帶來巨大潛力。那么,20年后的電影會是什么樣,又將帶給觀眾怎樣的全新體驗(yàn)?

為你一人設(shè)定

按照VR專家克里斯·米爾克的說法,未來電影將為觀眾帶來量身定制的沉浸式體驗(yàn)。電影可以“制作出一個實(shí)時的故事場景,而且這個場景只為你一人設(shè)定,符合你的所有喜好”。

米爾克認(rèn)為,現(xiàn)在的電影都停留在“故事講述”階段,但在未來,可以理解為是“故事體驗(yàn)”。不再是一大群人看同一部電影,有一樣的笑點(diǎn)和淚點(diǎn),影院體驗(yàn)將演變?yōu)橐环N個人體驗(yàn),“就好像在過自己的生活那樣真實(shí)和自然,但同時有很精彩的故事和很棒的角色”。

米爾克指出,虛擬現(xiàn)實(shí)具有藝術(shù)潛力。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,由電腦創(chuàng)作的角色將在電影中根據(jù)故事情節(jié)給予觀眾實(shí)時回應(yīng)。你可以把電影想象成進(jìn)階版的智能語音助手,但它不再是簡單回答問題,而是由影片中的人物角色根據(jù)故事情節(jié)給出反饋。

但就目前來看,現(xiàn)有技術(shù)還不足以創(chuàng)造出這種能像真人一樣與觀眾實(shí)時對話交互的AI角色。“但我們可能不需要20年就能實(shí)現(xiàn)。”米爾克說。

多維空間體驗(yàn)

說到20年后的電影,被《華爾街日報》稱為“VR界教母”的著名紀(jì)錄片制作人諾尼·德拉佩納指出,現(xiàn)在的電影屏幕都是二維的,而在未來,“平面媒體仍將存在,就像我們現(xiàn)在還聽廣播一樣,但電影制作將不再是扁平的。”

取而代之的,將是能夠讓觀眾充分投入其中、在房間里自由行走、活動的多維空間體驗(yàn)。德拉佩納認(rèn)為,這是因?yàn)殡S著年輕受眾數(shù)量上升,他們更喜歡具身式的體驗(yàn),渴望在電影中表達(dá)他們自己的觀念、教育背景及其他信息。

尤金·鐘執(zhí)導(dǎo)了廣受好評的VR電影《Allumette》,被業(yè)界稱為“杰作”,這也使得鐘成為VR電影界的先驅(qū)者。這部電影以一座漂浮在云端的未來主義城市為背景,采用了名為“六維自由”的技術(shù),讓觀眾可以在現(xiàn)實(shí)世界中,跟隨片中主人公一起探索電影里的世界。

鐘認(rèn)為,未來VR將越來越多地與AR云融合,AR云本質(zhì)上是一個世界的數(shù)字拷貝。“想象它是一個加強(qiáng)版、可讀寫的谷歌地圖,你在街上行走的同時,正在復(fù)制整個世界,”他說,“我們將把它與真正高端的VR技術(shù)結(jié)合起來,這太奇妙了。”

走向“意識藝術(shù)”

美國電視界最高獎項艾美獎得主、導(dǎo)演利奈特·沃爾沃思說,未來電影的敘事也將因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)而改變,將有更多新的方式探索人類意識的多元化。“我們由此可以感知自閉癥患者的世界是怎樣的。”

展望未來,VR和AR技術(shù)將拓展傳統(tǒng)電影的邊界,比如,觀眾可以通過佩戴專業(yè)設(shè)備,從觀影模式切換到沉浸體驗(yàn)?zāi)J健?ldquo;想象你在觀看《瘋狂麥克斯:憤怒之路》這部電影,戴上耳機(jī),前一秒你看到的是傳統(tǒng)影院的屏幕,下一秒你就可以進(jìn)入電影場景,坐在女主角身旁,她載著你一起在沙漠中飛馳。”

不過,值得注意的是,技術(shù)也可以具有危險性。與不具備交互式體驗(yàn)的傳統(tǒng)制作方式相比,在虛擬場景中的電影制作更容易失控。美國著名導(dǎo)演斯蒂芬·斯皮爾伯格曾表示,虛擬領(lǐng)域的藝術(shù)創(chuàng)作給予觀眾很大空間,不再需要按照電影敘事方向走,而是可以自己做決定。

也有很多人認(rèn)為,如果未來觀眾可以在電影中加入自己的經(jīng)歷,正面效應(yīng)仍將大于負(fù)面效應(yīng)。這也印證了業(yè)界的一種預(yù)期,電影的未來不再是一門視覺藝術(shù),而是“意識藝術(shù)”。

[責(zé)任編輯:linlin]

標(biāo)簽: 意識藝術(shù) 多維空間體驗(yàn)

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